各位好我是G9,这次《海底历险记》新卡终于公布完了! 新卡都相当有趣,以下我会为各位做剩下新卡的评分,也会帮每个职业做个小短评,大家也可以搭配上篇一起观看,另外如果想更快搜集完卡牌的,也别忘了在4月13日前预购,才有优惠搜集完卡牌的,也别忘了在4月13日前预购,才有优惠唷!
※ 勘误:上篇萨满《食人鱼群》我没注意到衍生物是野兽,所以是不能用在鱼人萨。
恶魔猎人
目录
掠食
虽然绑定纳迦类型的牌组使用,但因为有机会0费的关系,在与对手抢台面上相当不错。
评分:☆☆☆
骸骨战刃
五攻两耐久度基本上就是《奥金收割斧》,想想都有点烂,但因为带有打捞的效果给个及格分,毕竟带关键词「打捞」的牌本来就比较少一点,「打捞」关键字有机会也能搭配到DH的流放效果。
评分:☆☆
- 短评:新卡来说的话,恶魔猎人其实很谜,没有一个主轴方向,或许可以尝试看看恶魔控制DH,朝大恶魔体系去玩,配合《海底深渊》拉《范达尔. 雷矛》降费。
德鲁伊
绿手指园丁
有机会当成0费5/5,但因为德鲁伊的问题常常是前期头破掉,假如这张有带嘲讽会比较好,这种类型的卡,对于德鲁伊来说其实有点鸡肋。
评分:☆☆
打瞌睡的海带守卫
依照费用出法术牌的话,T3就可以甦醒,对于德鲁伊来说算是简单,但应该只有法术纳迦德可以放。
评分:☆☆☆
海藻打击
有机会变成三费解两只,在《月蚀》及《泥沼光束》退掉后,可以放一下,但我更倾向不放,毕竟三费有点重,而且核心会进来《愤怒》跟《纠缠之根》。
评分:☆☆
- 短评:德鲁伊这次我看好「打捞」快攻德,上限满高的,而一般成长德可以考虑走纳迦体系,虽然少了《适者生存》之类的获胜手段,但应该也可以尝试看看。
猎人
海螺呼唤
算不错的抽牌,因为纳迦跟法术常常会需要搭配在一起,但问题是纳迦猎有没有机会玩。
评分:☆☆☆
鱼叉枪
野兽猎使用,但构筑上可能会比较困难,没捞到野兽超亏,但捞到也不一定有机会赢。
评分:☆☆☆
海胆毒刺
法术版教授,本身用一张还要搭配一张法术,有机会亏牌差,打快攻也没用,泛用度低。
评分:0
- 短评:猎人方向满明确的,可以玩野兽猎、纳迦法术猎,但野兽猎一直以来的问题就是野兽强度不够,这次版本也没补足这部分。 纳迦法术猎算可以尝试的方向,我猜任务猎下版本应该还是主要大家玩的猎人类型。
法师
海床传送门
强无敌,机械法没理由不放,搭到《机械鲨》直接轰烂。
评分:☆☆☆☆☆
- 短评:法师机械法是明确的方向,只是很依赖《海床传送门》的降费效果,纳迦法的部分,则可以考虑试试巨人体系。
圣骑士
神圣寿司卷
乍看之下好像是一般回血卡,但仔细想想可以一直重复洗神圣法术去降《花园祝福》(? )虽然还满白痴的。 如果单纯看这张满烂的,可能之后才会有能搭配的卡吧。
评分:0
泡泡机械人
虽然能帮其他机械手下套圣盾,看似还不错,但问题是机械手下得站住台面,不然你也没得套,或者是要有低费的机械手下能搭配。
评分:☆☆
- 短评:圣骑士的新卡较为平淡,玩法感觉也是往++圣盾类型走,我自己是比较想试试看大大控制圣(虽然应该很烂)。
牧师
发光
虽然亏牌差,但0费又有降费还不赖,而且跟新卡有许多搭配可以使用。
评分:☆☆☆
女王近卫
这张出在牧师很有料,尤其此次核心《光辉元素》也回来了,有望一回合打干手牌长烂。
评分:☆☆☆☆
深渊低语
低费沉默又给伤害,补齐了以往沉默牧缺的解场,不错。
评分:☆☆☆
短评:这次牧师新卡我觉得有很多搭配,奇迹牧可以混纳迦或者巨人,控制可以玩纳迦、龙类,另外去年刀叶花进核心我以为会推沉默牧,但后续都没能搭配的,这次新卡算是补齐沉默牧的一些拼图,我很看好下版牧师的发挥。
盗贼
钓鱼啰
一费打捞加抽牌,有机会能搭《艾萨拉船只》。
评分:☆☆☆
鱼片斗士
虽然体质弱了一点,但因为一费又是海盗就别嫌了,有机会还可以搭连击。
评分:☆☆☆
迅鳞欺诈者
上限很高的牌,而且各种玩法可以搭配,以目前来看,假如四费搭到《艾萨拉船只》就很强了,如果下回合再搭打捞台面直接暴走。 另外想玩死声贼也可以试试看《烟雾弥漫》,除了快攻甚么类型的贼都有机会放。
评分:☆☆☆☆☆
剑鱼
看起来比较适合偏快的海盗贼使用,但不是太好用,没捞到海盗的话,一把2/3有够烂,除非整套都以海盗生物少法术为主,不然我觉得很难进构筑。
评分:☆☆☆
水中之血
对于盗贼这种抢节奏职业来说,费用有点太大,我觉得没有很好用,虽然搭到《迅鳞欺诈者》还算强,但想到如果没搭到的话,六费打这张有点烂,未来环境节奏牌多的话,或有其他降费搭配手段才会考虑放。
评分:☆☆
- 短评:盗贼这次最亮眼的就是《迅鳞欺诈者》,几乎甚么类型的盗贼牌组都可以考虑放,偷牌贼则没有增加好用的卡牌进来,死声贼部分可能可以搭配《迅鳞欺诈者》,但问题在于现环境死声优质手下偏少,而且没搭到可能会卡到死,所以我不看好,下版应该会以海盗节奏贼为主。
萨满
船锚图腾
上一篇才写《食人鱼群》0分该不会要被这张打脸了==。 这张绑定一费生物+2/+1,虽然BUFF的效果很强,但想到要放整套一费手下,想想都有点烂,另外补牌也是个问题,假如像德鲁伊有《洒肥》这种抽牌,搞不好真的可以玩。
评分:0
- 短评:萨满这次虽然推出了一些鱼人新卡,但看起来也没BUFF到鱼人萨,另外因为亚萨退环境,现在的OTK萨是无法再玩了,任务萨新卡也没有增加超载牌,之后新版我认为可以试试看纳迦法术萨。
术士
拖进深渊
诅咒术使用,不得不说打四点手下满烂的,但为了诅咒数量也只能放。
评分:☆☆
岩石底下
鱼人术使用,主要是为了抽《海底拾荒者》。
評分:☆☆
席拉克斯教徒
深淵詛咒術使用,雖然體質很差,只是為了填詛咒數量沒得選,假如打到控制也能搭配銅鬚多洗。
評分:☆☆
虛鰓魚人
標準體質還帶+1/+1死聲,魚人術100%放。
評分:☆☆☆☆
- 短評:深淵詛咒術可以玩玩看,這次詛咒數量夠多,可以當成控制術玩,深淵詛咒當成另一種獲勝手段,雖然要再思考怎麼去構築,畢竟洗了詛咒對手也是可以花費用打掉,不像是任務術的疲勞傷害防不住。魚人術也可以試試看。
戰士
守护城市
补甲叫嘲讽生物,一般控制战都能使用。
评分:☆☆☆
黑曜石匠
只要不是法术都能BUFF,还带海盗属性,可以搭配任务进度,泛用度高。
评分:☆☆☆☆
来自深渊
虽然乍看之下降费五张好像不错,但如果以他为构筑会很怕沉在牌底,这张可以放在现在OTK或控制战中,增加降费手段,以目前OTK战来说只能靠雷矛跟《支持前线》降费,加入这张有机会增加降费稳定性,而控制战则可以当作检索加降费。
评分:☆☆☆
火焰锻铸
快攻牌组一直以来的痛点就是打到中期牌不够,这张补足了《劈砍课程》退环境的痛点,虽然需要把武器拆掉。 一般来说应该就是2费抽3-4张的效益。
评分:☆☆☆
- 短评:任务战应该可以玩,虽然自从任务被改动之后挺伤的,但下版增加可用的海盗还算多。 控制战则可以考虑玩现版本卡札控制,或是试试看纳迦体系。 武器战则可以考虑往中速混生物的版本尝试。
中立
厚盔寄居蟹
看起来只能给沉默牧用,体质一般的小电线杆。
评分:☆☆☆
母舰
体质效果都还满强的,死声带两只机械,但问题是现在构筑中,机械类型的牌组有没有放的空间,毕竟费用也算大。
评分:☆☆☆
暗水抄写员
法术类型的牌组都可以放,使用上也很弹性。
评分:☆☆☆
水雷
应该只有机械圣会考虑,比较多BUFF手段,如果未来机械有合体的话才有机会使用。
评分:☆
戈洛克劫蛋者
鱼人类型牌组的抽牌,虽然费用偏高,但假如牌组很缺抽牌堪用。
评分:☆☆
河豚拳手
贼/战海盗类型牌组都有机会使用,而且也有武器可搭配,可看环境决定放入。
评分:☆☆☆
虹彩亮鳞纳迦
《狗头人地卜师》表示?? 《符能学研读》退掉的关系,法师《实验伙伴》也走了,低费法伤好像只能用这张惹。
评分:☆☆
礁岩行者
黏场生物,可惜种族是元素,构筑应该是用不到。
评分:0
海侦探员
机械牌组使用,但目前低费机械多数不够黏场,可以搭配法师降费后,一起搭《机械鲨》开炸不错。
评分:☆☆☆
保安自动机
体质偏差,而且还不一定加的到,放这张单纯为了补二费机械曲线而已。
评分:☆☆
自私蛤
偏快或中速牌组都可以考虑放,也能搭配《闷息海星》沉默自己。
评分:☆☆☆
喀喀夹钳虾
低费又带圣盾黏场,适合各类型机械牌组。
评分:☆☆☆
宝藏守卫
扛快攻用,但可能要等之后更多纳迦搭配才有机会进构筑。
评分:☆
双鳍双子
搭配到手中BUFF还可以,如果没搭到BUFF很烂。
评分:☆☆
恶毒的滑矛纳迦
纳迦法术猎可放,因为可以搭《纳迦的鱼群》,虽然比起这张我更想放《强悍的新生》,可惜退了QQ
评分:☆☆☆
蛮力法师
奇效牌,目前用不到。
评分:0
艾萨拉哨兵
控制可考虑,应该用不到。
评分:0
伊尼·风暴线圈
机械牌都可以用,只要台面有机械都可以,导致对手也会顾虑你台面的机械,中后期也能直接丢出来复制机械去解场。
评分:☆☆☆
闷息海星
群体沉默,强牌,各种类型牌组都可用。
评分:☆☆☆☆
学校老师
其实算起来顶多是赚一两费而已,因为你下回合还是得花一费丢小纳迦,来回算五费,这张体质也才值3.5费左右,除非为了资源或牌组需要搭配纳迦,不然我觉得没强到需要放。
评分:☆☆
纳迦巨人
有降费的生物都满有潜力的,我觉得法/牧/德,这类型法术多的牌组都可以考虑使用,这版法/牧也有一些回复水晶的牌可以搭配,我改版会先尝试看看巨人法跟牧。
评分:☆☆☆☆
跳板潜水者
效果不错,构筑不太好用,建议竞技场使用。
评分:☆
泥鳞鱼人潜水者
偏慢牌组可考虑,类似3/1/1《石甲蜥蜴》,虽然现在也没人放了。
评分:☆☆
鹈鹕潜水者
除非有什么奇效或搭配,不然不知道为什么要放这张。
评分:0
艾萨拉女王
达成条件简单,纳迦牌组都可以放,远古文物我觉得以远古号角最强,上下限也最大,打疲劳也可以考虑选葛刚尼斯潮石。
评分:☆☆☆☆
滑行亡鳞纳迦
要放的话适合德鲁伊这种没aoe的职业,其他像牧/法/萨/术就没道理要放。
评分:☆☆☆
碎钳执法者
虽然本身可以抽纳迦牌,但绑定要先丢法术,那我不如放我需要的纳迦牌,而不是先打法术再抽我要的纳迦,因为很多纳迦都绑定需要丢法术才能搭配,这样等于浪费了一张法术做搭配,而且本身体质也没更好,也无法指定要抽得纳迦。
评分:☆
纳迦巫婆
可以当成多+1/+1体质的《侧翼攻击》,还行。
评分:☆☆☆
挖掘专家
费用有点大,除非整套牌极度需要打捞,不然应该没有放的空间。
评分:☆
群聚食人鱼
好像没牌组可以放,
评分:0
深海聚合体
低费需要种族牌都可以放,以新版本来看适合机械或鱼人套牌。
评分:☆☆☆
『海底向导』芬利
因为带鱼人属性,可以放在鱼人牌组中,另外我觉得也很适合给「打捞」德使用。
评分:☆☆☆
费林大使
资源牌加上可打疲劳,除非环境往控制疲劳发展,不然现阶段环境没机会使用。
评分:☆☆
大剑师奥卡尼
适合顺风或平局使用,也能对付一些自闭牌组,像是任务猎、卡札德、法术法这种法术偏多的牌组类型。
评分:☆☆☆
巨牙海民拖网者
海盗属性,适合海盗贼/战,也能搭配战士的《艾萨拉三叉戟》跟盗贼的《艾萨拉船只》。
评分:☆☆☆
结语
这次新卡及关键词都满有特色及亮点的,我自己改版可能会先考虑玩奇迹牧/巨人法/法术萨这些牌组,那假如大家还没想法也可以继续玩任务猎,或是机械圣/法,海盗贼/战等节奏牌组,感觉也是不错。 另外预购优惠提醒只到4/13新版本上市前~