晃到你36D晕的手游!《NIKKE:胜利女神》封测版试玩!

晃到你36D晕的手游!《NIKKE:胜利女神》封测版试玩!

《NIKKE:胜利女神》是一款角色收集类射击手游,由韩国游戏公司SHIFT UP开发,知名插画家金亨泰参与制作,是该公司继《天命之子》之后推出的第二款手游。近日本作开启人数限定封闭测试,玩家有拿到资格吗?小编很幸运收到测试资格,就让小编为玩家试玩这款晃到不行的手游吧!

剧情介绍

本作讲述着因为智械危机,世界被各种名为「莱彻的武装机器占领。为了对抗这些机器,人类研发了名为尼姬的机械战斗少女们与之对抗。一开始,玩家将扮演刚刚从学校毕业的指挥官身份进入战场,却因战斗陷入昏迷。突然有一位黑色长发的少女从旁边叫醒,而玩家从眩晕状态慢慢苏醒过来。一看就是游戏中常驻的看板娘 —— 拉,并开始进入教程。

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跟着剧情的推进,突然感觉到不对劲,因为尼姬都是机器人,脑内网络也会被入侵并黑化,最后举枪自尽了。以为之后可以复活她,结果之后的剧情就完全没有提到她,而且卡池也是抽不到的。话虽如此,这是符合设定的,但如果你是为看板娘而玩,可能你就会有点失望了!

美术风格

不得不说,本作还是保留着SHIFT UP开发商该有的设计风格。先说2D方面,角色设计非常的优秀,带有偏向日式二次元的画风。而且本作的重点当然是丰胸、肥臀、肉腿,搭配上各种角色的设定,会让不少玩家难以抗拒。此外,加上角色在战场中打击起来的晃动感,会让你为之「惊艳Live2D就当然无话可说,那丝滑的摇晃,只有一个字棒!

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相比于2D立绘,3D任务和场景会显得比较单调,但还是有可爱之处,每个角色都设计得很到位。这些3D角色只用在进战斗之前的探索阶段,3D场景也只出现在探索玩法和基地上。如果玩家稍微注意,会看到角色与敌人碰头时会有预备的战斗的画面,是蛮疗愈的。

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游戏玩法

本作的核心玩法可以算是直版的FPS游戏,与普遍的FPS游戏相比,操作上只保留了瞄准。玩家只需要在一个手指在屏幕上使用准心开枪,放开手指角色就会自动蹲在掩体后躲开攻击,就是那么简单。小编在游玩时都会刻意把手指放在人物旁边,以免影响我观赏射击时身体的震动。

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除了普通射击,角色都有技能可以释放的,类似公主连结的感觉。玩家将会带5个角色出战,而且每个角色有着协作机制,并且还有「Fever Time,过程中不止有技能伤害,而且还可以让角色提高伤害。要激活「Fever Time」,玩家必须顺序释放「Ⅰ->Ⅱ->Ⅲ的角色技能,所以玩家必须在进入战斗前整列好队伍。

尼姬在分类上比较多样化,先是根据武器特点,分为平衡性强的步枪,远距离特化狙击,地面强化攻击冲锋,还有以群攻为主的RPG类型。但仅仅靠武器种类安排还不够,其中还有防御型辅助型攻击型的配置要求,所以准备好一个完善的队伍是非常重要的。本作除了有手动操控,玩家还能选择Auto操作,解放双手,专心盯着游戏中的「重要部位。除了主线外,游戏还有「迷失地区」「无限之塔」的玩法,竞技场在这次封测没有开。战斗方面也是属于点击射击的。

除了点击射击,玩家可以在游戏的章节地图探索。游戏中的每个章节都做成了一幅大地图,玩家将会使用尼姬们的Q版模组,根据玩家的指引去收集道具与进行关卡对战,让增加游戏可玩性的部分。如果在地图上增加更多隐藏的要素,比如隐形通道之类的,进一步发掘地图的可能性。

角色养成

养成体系比较简单,成分为角色魔方装备。角色养成由等级升级、技能升级和极限突破组成,升级消耗升级资源,也就是游戏内的主要产出资源,推关、按时间等都可以获得升级资源。技能升级消耗技能书,极限突破是消耗同名卡,SR消耗两张同名卡,SSR消耗三张同名卡。

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魔方是解锁制,通过「迷失地区」通关解锁。魔方带属性和被动技能,强化可以提高被动技能等级,强化材料应该也是来源于迷失探索玩法。至于装备,角色佩戴装备可以提供属性,但没有套装会有额外加成。同部位的装备还分为攻击性、防御性、辅助性,同部位不同类型的装备,属性种类一致,但属性数值不同。白装和绿装是不能升级的,这可以让玩家避免前期资源浪费的情况。玩家还可以从技能栏单独提升角色的技能。

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目前角色还不能更换外观,但这类游戏当然会免不了让玩家稍微画风为你的婆换件更清凉、更好看的造型吧?蛮期待正式推出时的造型。

感想

整体来说,《NIKKE:胜利女神》与市场手游《原神》《明日方舟》相比,玩法的深度略显不足,但有它独特的亮点,像是丰富的收集系统,有趣的主线故事、不同个性的女角色等也能成为吸引人的特点,加上持续推出的新角色以及角色情感深度的内容,应该能收获一大批玩家的加入。

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本作给那些不想多花时间,又想收集婆的玩家,这款游戏是可以期待看看的。目前游戏还在封测,而且还是限定参与着。如果你也想试玩这个游戏,那就等到游戏正式推出吧!想要了解更多详情的玩家,可以到官方网站查看。

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