新一代游戏引擎Unreal Engine 5正式释出 导入崭新微多边形与动态全域光照/反射技术

Epic Games于美国时间4月5日举办「State of Unreal」发表会,宣布旗下研发的新一代游戏引擎「Unreal Engine 5」现已正式释出。 

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  「Unreal Engine 5(以下简称 UE5)」是由一手打造《魔域幻境(Unreal)》的 Epic Games 研发、目前广泛获得全球游戏开发者使用之「Unreal Engine」家族的新一代产品,将导入全新 Nanite 虚拟化微多边形几何与  Lumen 全动态全域光照 / 反射两大核心技术,借以实现媲美 CG 电影与现实世界的逼真绘图效果。 

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  • Nanite 虚拟化微多边形几何
  • imageLumen 全动态全域光照/ 反射

 UE5 除了Nanite 与 Lumen 之外,还加入多项改良。 包括:翻新用户界面,大幅提升创作效率。 加入 时序超级分辨率(TSR) 技术,让游戏创作者可以在次世代主机上兼顾分辨率与流畅度的表现。 全新加入的 世界分区 系统改变了关卡的管理与流方式,能自动将世界划分为网格,并只串流必要的单元格。 内建便于美术师使用的动画创作工具集。 大幅扩充与改进建模工具集。 导入 MetaSounds 程序化音效设计系统。 

  • image经过翻新的用户界面
  • image时序超级分辨率(TSR)
  • image世界分区系统
  • image内建动画创作工具集
  • image大幅扩充与改进的建模工具集
  • imageMetaSounds 程序化音效设计系统

 配合 UE5 正式版的释出,官方同时公布了两个免费示范项目《Lyra 初学者游戏包》与《城市示范》。 《Lyra初学者游戏包》是 UE5 开发过程中同时建构的游戏玩法示范项目,可以作为创建新游戏的起点,同时也是一套可供创作者实际操作的学习资源。 《城市示范》是一个可免费下载的示范项目,它揭示了《黑客任务:复活 Unreal Engine 5 体验》中城市场景的构建方式。 内含一个完整的城市,具有建筑物、车辆以及MetaHuman角色人群。 它展示了 Epic Games 如何在 UE5 中使用最新、最先进的系统创建此一体验。 

  • image《Lyra 初学者游戏包》
  • image《城市示范》

 「Unreal Engine 5」正式版目前已开放所有创作者下载体验。 可免费用于创建线性内容(如电影)、订制项目、学习项目和内部项目。 电玩游戏营收100万美元以内免分成,超过100万美元部分收取5%分成。

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