Unreal Engine 5正式版宣布! 近百家开发商使用包含《古墓奇兵》新作

不久前 Epic Games 在「The State of Unreal 2022」发布会上,宣布自家新版引擎 Unreal Engine 5,脱离预览版本正式推出,展示了多个全新的技术,并介绍更加方便的工具箱功能给开发者。 目前正在使用Unreal Engine 5开发游戏的名公司超过80家,其中还确定有《古墓奇兵》(Tomb Raider)新作。

在这次正式版发表会中,由Xbox旗下《战争机器》开发团队 The Coalition,带来了Unreal Engine 5实机实时渲染测试视频,能从中见识到开放世界场景、人体皮肤和毛发细节、烟雾、光影的表现,团队声称光是展示视频的内容就具有超过数千万的3D模型面,以及电影级别的特效,全都是在Xbox Series X上进行。

(图源:Unreal Engine)
目前已经有近百家工作室合作开发中。 (图源:Unreal Engine)

后续介绍中也提到,这次 Unreal Engine 5 对于开发者更加友善,就像是之前的《黑客任务:觉醒》合作,以及两年前首支展示视频「Lumen in the Land of Nanite」等,都可以简单的运用引擎中的工具箱,达成更加真实的 3D 渲染效果、光影反射和烟雾的体积感表现等,尤其是在开放世界上提供了许多方式来降低负担。

(图源:Unreal Engine)
这次测试视频展示了难以置信的新场景。 (图源:Unreal Engine)
(图源:Unreal Engine)
先前黑客任务就已经让不少人傻眼。 (图源:Unreal Engine)

他们希望Unreal Engine 5不只是简单,还要能简化过往复杂的游戏开发流程,利用AI以及工具让团队在处理包含动作与表情等角色动画、摆放场景对象、场景音效处理等更加快速,不再需要使用多个复杂的工具,只要Unreal Engine 5就能完全搞定,同时还宣布会开放《黑客任务:觉醒》的场景作为引擎中的范例,以及初学者专用的模块化开发包。

(图源:Unreal Engine)
这次还准备了完整的初学者开发包,有完善的模块与机制可供调整套用。 (图源:Unreal Engine)
(图源:Unreal Engine)
即使没有庞大的团队,也可以利用工具打造开放世界。 (图源:Unreal Engine)

此外在发布会上,还有不同公司的开发者,亲自受访讲述了过去两年中使用预览版Unreal Engine 5的心得,都称赞Epic Games在品质提升与最佳化上的努力,当然还有对于开发过程更加友善的多样工具整合,只是时间上来说玩家要看到使用Unreal Engine 5的大作,最快得等到2023年。

(图源:Unreal Engine)
电影等级的运镜与动画调整都能在引擎中完成。 (图源:Unreal Engine)
(图源:Unreal Engine)
堪比真人的细节表现。 (图源:Unreal Engine)

但在此处最大的消息,还是先前已经开发过多款《古墓奇兵》系列作品的Crystal Dynamics再度回归,宣布将使用Unreal Engine 5将整个系列带往更高的水准,希望能带给粉丝们高质量的电影等级动作体验,不过很可惜的是并没有相关预告视频。

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