Unreal Engine 5正式版本释出,但实际应用游戏作品至少要等到2023年问世

EPIC Games标榜能大幅缩减游戏与电影画面差异,同时缩减开发者作业流程

先前已经向开发者提供预览版本的Unreal Engine 5,目前宣布向所有开发者提供正式版本,并且标榜更容易建造照片真实般的3D场景,同时也能协助开发者轻易打造开放世界架构的游戏作品。

Unreal Engine 5正式版本释出,但实际应用游戏作品至少要等到2023年问世

如同先前以《黑客任务:觉醒》 (The Matrix Awakens)呈现效果,EPIC Games强调Unreal Engine 5将能对应更真实的3D影像渲染效果,并且对应更拟真的光影折射视觉,同时也藉由人工智能自动协助制作3D场景,让更多开发者能以此打造开放世界架构的游戏作品。

此外,透过内建角色与动画工具包,将使开发者能更快建立3D角色内容,并且直接套用在游戏场景,同时也将操作界面与工作流程优化,藉此缩减整体制作所需花费时间。 而在声音部分也配合名为MetaSounds的系统设计,让声音内容可配合渲染影像以更真实音场效果呈现。

Unreal Engine 5正式版本释出,但实际应用游戏作品至少要等到2023年问世

而在3D人像效果部分,Unreal Engine 5更标榜能对应更真实神情表现,并且诠释更拟真的发丝动态或脸部细纹等内容。

Unreal Engine 5正式版本释出,但实际应用游戏作品至少要等到2023年问世

不过,目前宣布以Unreal Engine 5打造的游戏作品依然需要一点时间才会进入市场,例如先前很早就已经标榜以Unreal Engine 5制作的《黑神话:悟空》至少要等到2023年才会正式推出,而近期由CD Projekt Red证实将以Unreal Engine 5游戏引擎打造的《巫师》系列新作, 目前则尚未确定推出时间。

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