《古墓奇兵》新作开发中,将采用 Unreal Engine 5 引擎制作

UE5 制作那画面真是让人期待了

美国Crystal Dynamics于Epic Games「State of Unreal 2022」活动中正式宣布,目前正在进行玩家期待已久的《Tomb Raider 古墓奇兵》系列最新作的制作,且这款新作将会采用Unreal Engine 5引擎进行开发。

以知名考古学家兼冒险者”劳拉. 卡芙特」的冒险为主轴,除电影外游戏也都受到粉丝好评喜爱的《Tomb Raider 古墓奇兵》系列,自英国Core Design于1996年推出首作以来,虽然陆续推出六款系列作,但由于第六作《The Angel of Darkness暗黑天使》的销售不如预期,因此自2006年起改由Crystal Dynamics负责开发, 目前全系列在全球共有累计超过8,100万套的销售成绩。

《古墓奇兵》新作开发中,将采用 Unreal Engine 5 引擎制作

至于这次的系列新作,据Crystal Dynamics「Dallas Dickinson」于日前Epic Games的「The State of Unreal 2022」中表示,游戏将会采用最新的Unreal Engine 5引擎进行开发,至于内容与平台等细节,则将于日后另行公开。

附带一提,由于Crystal Dynamics近来才邀请曾在Bend Studio负责《Days Gone往日不再》游戏开发的前游戏总监Jeff Ross加入,并将自2022年夏天起担任Crystal Dynamics团队的设计总监,因此他是否也会加入这款《古墓奇兵》最新续作的开发,也备受粉丝们关注。

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