全新PS Plus服务没首发大作? PlayStation执行长访谈解释原因

索尼终于在昨日公开了谣传已久的全新 PlayStation 订阅服务,整合了 PS Plus 和 PS Now 的内容,加入更多游戏库的选项,即将在 6 月正式登场。 而其中索尼互动娱乐(SIE)首席执行长,就解释了为什么不学 Xbox,把第一方新游戏放上订阅服务。

(图源:PlayStation)
考虑到PS过去的阵容,假如都能移植那确实吸引人。 (图源:PlayStation)

在索尼的对手,微软发展订阅制度的 Game Pass 已经有多年,其中最令许多玩家喜爱的就是第一方作品,不论大小都会在发售的第一时间登上,让玩家只需要 30 或 199 元的价格就能体验,对于一些有选择困难,或是资金不足的玩家来说是最棒的选择。

不过这次PS Plus服务整合改版,却走出了和Game Pass不同的道路,根据 GamesIndustry.Biz 采访 ,Ryan 认为目前他们正在良性循环当中,也就是投资第一方工作室成功后,再次投资更多的游戏开发,并接着取得大量的成功,所以他们不应该打破这样的循环:「在发售的首日就把第一方游戏放上这项服务,或我们的任何服务… 你一定知道这从来都不是我们的路线,也不是新服务的路线。」

Ryan认为这种连锁反应不是游戏玩家想要的:「我们认为,假如真的那样做了,就会破坏 PlayStation 第一方工作室的良性循环。 尤其是我们投资工作室的水平让这种方式无法实现,对于游戏质量会产生巨大的副作用,相信这不是我们玩家想要看到的。」

当然他最后也还是补充凡事都可能会变化,这只是他们目前短期内的作法,就像是PlayStation的游戏如《往日不再》和《地平线:期待黎明》登上PC,这是没有人可以预见的。

(图源:PlayStation)
是否值得就看个人了。 (图源:PlayStation)

同时在新版 PS Plus 的服务中,索尼还没有公开提供的游戏阵容,只表示会带来 PS4 和 PS5 上受到欢迎的游戏作品,还提供 PS1 到 PS3 的经典游戏(因为不支持 PS Now,所以不包含 PS3)。

对此,在访谈中Ryan提到第三方的主要发行商都非常愿意将游戏放上去,大家的商谈非常的顺利。 不并不清楚 3A 大厂中,是否包含了 Bethesda 和动视暴雪,前者虽然已经被微软完成收购,但就游戏依然有在其他平台上提供,而后者则是进行当中因此决策并没有完全受到微软干涉。

(图源:Xbox)
目前动视暴雪的决定还不受到微软完全影响。 (图源:Xbox)

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