世纪帝国4 文明信息05.法兰西人

简介

官方认定上手难度: ★

时代:公元840~1559年

侧重:贸易、骑兵、大型箭塔

 特色

文明特色

  1. 经济科技研究成本-30%
  2. 存放资源的建筑所需木材-25
  3. 游戏开始时,小地图可显示全贸易站

城镇中心

  1. 城镇中心生产效率随时代提高,分别为10%、15%、20%、25%

码头

  1. 没有弓兵船
  2. 独特单位三桅战船”
  3. 专属科技”长管大炮”:海军加农炮伤害+10%
  4. 商船运回的黄金+20%

铁匠铺

  1. 近战伤害科技免费,随时代升级而自动研发完成

市集

  1. 商人可将黄金切换成任一资源带回市场,数量不变(比如原本是带70金,可改成带70石回来),但不能在拿到资源后才中途变更,仅在抵达他人贸易站的那一刻才能获取资源

射箭场

  1. 特殊单位弓弩手:取代弩兵,拥有近防,还可以设置盾牌来+5远防,但对重步兵的加成伤害较低
  2. 专属科技「软甲」:弓弩手近防+5
  3. 专属科技”弩兵马镫”:弓弩兵射速+25%

马厩

  1. 特殊单位皇家骑士:冲锋成功后短时间内近攻攻击+3,其余能力同一般骑士
  2. 专属科技骑士精神:皇家骑士脱离战斗后每秒恢复1HP
  3. 专属科技「高鞍尾马鞍」:皇家骑士冲锋后额外伤害+10

大型箭塔

  1. 专属科技”募兵奖励”:大型箭塔影响范围内的射箭场和马厩单位成本再-10%

攻城器制造所

  1. 没有火炮,代替之的是加农炮,威力比火炮更强,而且无需架设

大学

  1. 没有”生物学”
  2. 专属科技”皇室血统”:全骑兵生命+35%

世纪帝国4 文明信息05.法兰西人世界奇观:圣母院
 升封建用地标


世纪帝国4 文明信息05.法兰西人商会

面积 :4*4
建设条件:世纪帝国4 文明信息05.法兰西人400、世纪帝国4 文明信息05.法兰西人200、世纪帝国4 文明信息05.法兰西人3m10s
生命 :5000
火防 :0
远防 :50
视野 :
备注 :经济地标。 可做为市集,全商人与贸易船带回的资源+30%

世纪帝国4 文明信息05.法兰西人骑兵学校

面积 :4*4
建设条件:世纪帝国4 文明信息05.法兰西人400、世纪帝国4 文明信息05.法兰西人200、世纪帝国4 文明信息05.法兰西人3m10s
生命 :5000
火防 :0
远防 :50
视野 :4
备注 :军事地标。 可做为马厩,全马厩生产效率+20%(官方叙述有误) 升城堡用地标


世纪帝国4 文明信息05.法兰西人皇家学院

面积 :4*4
建设条件:世纪帝国4 文明信息05.法兰西人1200、世纪帝国4 文明信息05.法兰西人600、世纪帝国4 文明信息05.法兰西人3m40s
生命 :2500
火防 :0
远防 :50
视野 :10
备注 :军事地标。 可研究特殊科技,成本-20%并且不受时代限制

世纪帝国4 文明信息05.法兰西人
骑士精神
世纪帝国4 文明信息05.法兰西人
高鞍尾马鞍
世纪帝国4 文明信息05.法兰西人
软甲
世纪帝国4 文明信息05.法兰西人
弩兵马镫
世纪帝国4 文明信息05.法兰西人
募兵奖励
世纪帝国4 文明信息05.法兰西人
皇室血统
所需资源世纪帝国4 文明信息05.法兰西人50
世纪帝国4 文明信息05.法兰西人125
世纪帝国4 文明信息05.法兰西人60s
世纪帝国4 文明信息05.法兰西人75
世纪帝国4 文明信息05.法兰西人200
世纪帝国4 文明信息05.法兰西人45s
世纪帝国4 文明信息05.法兰西人100
世纪帝国4 文明信息05.法兰西人250
世纪帝国4 文明信息05.法兰西人45s
世纪帝国4 文明信息05.法兰西人300
世纪帝国4 文明信息05.法兰西人700
世纪帝国4 文明信息05.法兰西人1m30s
世纪帝国4 文明信息05.法兰西人300
世纪帝国4 文明信息05.法兰西人700
世纪帝国4 文明信息05.法兰西人1m30s
世纪帝国4 文明信息05.法兰西人300
世纪帝国4 文明信息05.法兰西人700
世纪帝国4 文明信息05.法兰西人1m30s
效果皇家骑士脱离战斗后每秒恢复1HP皇家骑士冲锋后额外伤害+10弓弩兵近防+5弓弩兵射速+25%大型箭塔影响范围内的射箭场和马厩单位成本再-10%全骑兵生命+35%

世纪帝国4 文明信息05.法兰西人公会大厅

面积 :4*4
建设条件:世纪帝国4 文明信息05.法兰西人1200、世纪帝国4 文明信息05.法兰西人600、世纪帝国4 文明信息05.法兰西人3m40s
生命 :2500
火防 :0
远防 :50
视野 :10
备注 :经济地标。 可存放资源,而且存越多生产的资源越快,可自由选择任一资源来生产。 每20秒产生20单位的指定资源,并等待回收,或者变更生产资源类型时会自动回收。 若不回收资源超过1分钟,每20秒产生的资源会+20,最高每20秒+200资源。 例:第1分钟得60资源,第2分钟得120、第3分钟得180,这3分钟都不领资源就是获得60+120+180=360资源,到了第10分钟的话则可得3300资源。 升帝王用地标


世纪帝国4 文明信息05.法兰西人红宫

面积 :4*4
建设条件:世纪帝国4 文明信息05.法兰西人1200、世纪帝国4 文明信息05.法兰西人600、世纪帝国4 文明信息05.法兰西人3m40s
生命 :2500
火防 :0
远防 :50
视野 :10
备注 :防御地标。 可视为强化版的大型箭塔,而且每驻军1单位可额外增加1个强弩

世纪帝国4 文明信息05.法兰西人炮兵学校

面积 :4*4
建设条件:世纪帝国4 文明信息05.法兰西人1200、世纪帝国4 文明信息05.法兰西人600、世纪帝国4 文明信息05.法兰西人3m40s
生命 :2500
火防 :0
远防 :50
视野 :10
备注 :军事地标。 可生产皇家加农炮(攻击+20%、对建筑+20%)、皇家风琴炮(攻击+20%)、皇家长重炮(攻击+20%、对攻城器+2%)

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫

相关推荐

发表评论

登录后才能评论