普通反应三兄贵大概是最早做出来的反应机制,特点就是直观,三种元素直接互相消耗形成闭环,要么打伤害,要么打控制,简单明了。因此水,火,冰是核心三元素。水本质平和(啥也没有),冰本质迟缓,火本质伤害。
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之后做出来的应该就是感电和超载,反应同样会消耗元素,效果稍微复杂了一点兼顾伤害和控制。而后为了平衡水火冰三兄弟又做了冰雷超导,兼顾伤害和减抗。
![原神元素反应图表(原神元素反应机制介绍) 第2张 原神元素反应图表(原神元素反应机制介绍) 第2张](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
总的来看雷元素的本质是变化,把没伤害的元素(水)变得有伤害,把有伤害的(火)变得有控制,把附加迟缓debuff的(冰)变成另一种debuff(减物抗)
这些反应构成了消耗型反应。
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总之,每一种元素,都有一个本质,这个本质会体现在该系的反应当中。
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