索尼PS5的VRR可变更新率功能终于快要推出,就算游戏不支持也能用

索尼PS5的VRR可变更新率功能终于快要推出,就算游戏不支持也能用

PS5玩家终于盼到了好消息,索尼正计划「在未来几个月内」为PlayStation 5发布可变更新率(VRR)功能。

期待已久的VRR功能将使显示器的更新率与PS5的图形输出同步,并将减少视觉伪影、屏幕撕裂问题。 玩家甚至能够在没有正式支持的游戏中使用新的VRR功能。

索尼PS5的VRR可变更新率功能终于快要推出,就算游戏不支持也能用

PlayStation团队在官方博客发文表示:「许多PS5游戏的玩法将会感觉更流畅,因为情境实时算绘,图形看起来更清晰,而且输入延迟减少。 以前发布的PS5游戏可以通过游戏更新,来对VRR进行全面优化,未来的游戏可能在发布时包括VRR支持。”

索尼表示,它还将允许PS5用户将VRR应用于没有正式支持的游戏。 「这项功能可能会改善一些游戏的品质,」索尼解释说。 「如果这导致任何意外的视觉效果,你可以随时关闭这个选项。」 对不支持的游戏VRR的第二个选项将在PS5的屏幕和视频设置中提供,并可以与启用VRR本身一起切换。

这可能是改善像《Elden Ring》这样的游戏的一个好方法,该游戏在PS5版本中推出时就存有性能问题。 索尼没有提到VRR在未来几个月之后的确切发布日期,但该公司已经公开测试了其之前的系统软件更新,所以测试可能很快就会开始。

索尼还发布了新的PS5和PS4软件更新,其中包括在PlayStation游戏机上创建或加入开放或关闭组合的能力。 PS5的游戏基地和奖杯卡也得到了一些UI的增强,耳机支持单声道音频。 美国或英国的PS5用户还可以测试新的语音命令功能,让你找到并打开游戏或应用程序,并通过语音控制媒体播放。

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫

相关推荐

发表评论

登录后才能评论