灵马托雷特原来会踹人? 《艾尔登法环》玩家发现多项未实装的坐骑动作模块

「Zullie the Witch」是一位相当喜爱探索魂系作品秘密的短片创作者,在过去曾挖掘出不少相当有趣资讯,而《艾尔登法环》正式推出后,她也将该作列入名单并找出不少隐藏信息,而其近期最新的发现便是玩家最爱坐骑「托雷特」其实还有一些未实装的动作。

根据近期释出视频,托雷特其实在闲置期间还会甩头或是低头吃草,Zullie推测游戏原本有着让托雷特在未使用状态下与玩家并存的设计,当玩家下马进行探索或冒险时托雷特会在原地待着,这些动作会在待机状态下执行,但最后并未采用所以才会留下这些未采用行为。

灵马托雷特原来会踹人? 《艾尔登法环》玩家发现多项未实装的坐骑动作模块
灵马托雷特原来会踹人? 《艾尔登法环》玩家发现多项未实装的坐骑动作模块

Zullie 推测游戏原本有着让托雷特在未使用状态下与玩家并存的设计,当玩家下马进行探索或冒险时托雷特会在原地待着

但其中最有趣的发现是它还具备一项后踢动作,不但被视为攻击行为还具备击飞效果,Zullie认为这项后踢设计可以为骑马作战带来一些趣味应用,但推测官方大概是判定后踢要实际打到敌人有一定的难度,加上无法踢飞大型目标,整体看来并不是一个实用的攻击手段便决定移除这项动作。

灵马托雷特原来会踹人? 《艾尔登法环》玩家发现多项未实装的坐骑动作模块

托雷特后踢动作不但被视为攻击行为还具备击飞的效果

Zullie 创作视频除了透露有趣信息外,其个人推论也时常为游戏社群带来话题,《艾尔登法环》推出一段时间后,她便将游戏中「拉达冈的红狼」与其过去取得的信息进行比对,推断这位Boss 其实就是过去《黑暗灵魂 3》中未曾实装的攻击型「法兰老狼」模块。

重复使用旧有游戏模块通常都不会被视为正确的做法,但Zullie认为透过新作让过去未受采用的设计得以重生是一个明智的决策,除了能够让过去种种未解谜题获得解放外,制作这些内容的开发者想必对于自己的心血能够正式登上台面一事也会感到相当开心,该项论点也成了近期《艾尔登法环》社群的热门话题之一。

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