探索巨型和娜迦的背后意义!《炉石传说》功能设计团队负责人和高级叙事设计师专访!

《Hearthstone》今年首个扩充包「探寻沉没之城(Voyage to the Sunken City)」将于4月12日上市,这次将探索远古城市辛艾萨莉,并与船员们一同饱览海床上的风光美景,记录身形庞大的珍奇巨兽。为了让玩家了解全新关键词和种族的背后意义,我们有幸能够邀请到《Hearthstone》的功能设计团队负责人Chadd Nervig和高级叙事设计师Valerie Chu做专访。

卡牌的轮替

谷达鸭:你们如何在新种族和新词条与目前现有的卡牌找出平衡,而不是过于强大呢?

Chadd Nervig:先来说说娜迦,这是全新的全新的随从种族,是以法术为主。就拿法术卷积者为例,它是最基本的娜迦,有战吼的效果:如果你在此牌在手中时释放过法术,发现一张法术牌。你将会看到娜迦会用在不同职业的卡牌中,而且还会有人做出完整卡组的流派。至于平衡的问题,这是每年都有轮替的,所以会看到一堆全新流派的卡组。我们投入了很多心思来保持平衡,是为了让新的卡牌和新的玩法能出现在META中。

探索巨型和娜迦的背后意义!《炉石传说》功能设计团队负责人和高级叙事设计师专访!

谷达鸭:这次扩充包是否会使某些职业成为META?全新的卡牌加入是否会让所有的职业更加平衡?哪个职业你觉得受益最大?

Chadd Nervig:我们的目标并不是为了提高个别职业的能力或是人气,而是为了不同的玩法。我认为这次的轮换有助于减缓那些现有的强势牌组,并提供其他卡牌发挥的空间,像是「巨型」关键词的卡牌(它带有附属物,能够与本体产生强大的配合)。

谷达鸭:说到巨型关键词的卡牌,能举个例子它在实际游戏中的功能吗?

Chadd Nervig:新的「巨型」关键词是那些庞然大物,因过大而不能装在一张卡牌中。巨型随从原本是一张牌,但当你使用任何无方式,像是通过召唤、招募或是复制等,将它召唤上场时,这些附属物也会同时召唤到场上,并将其分割。主体和附属物有着有趣的协同作用,来搭配你的职业或是流派,还是当做一般的强大随从。

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例如,德鲁伊巨像「可拉克」是一只巨大的海龟,它可以作为德鲁伊的通用随从,加入到不同的卡组中。我喜欢这些牌的一点是,它们是一幅大型的艺术作品,而每个随从都是其中的一部分。

Valerie Chu:我真的很喜欢「巨型」,因为它会让你的对战更加有趣,而且还能改变游戏节奏,这对于应对挑战或向你的对手抛出挑战绝对是很有趣的。

扩展包的设计

谷达鸭:扩展包设定还是关键词是最先有灵感的?

Chadd Nervig:通常会以整体的主题和作为灵感的起点,之后再来想出与之相匹配的机制。一个新的扩展项目需要提前很多个月进行讨论的,而且整个过程需要花一年左右的时间,直到真正推出这个项目。所以每当开始新的扩展项目时,我们的手头上都已经有一堆正在进行或考虑的项目,但每个项目的机制都会影响到扩展的工作。我们尝试了不同的东西,并会选择当下最适合的来使用。

Valerie Chu:其中一个让我们深入思考的概念就是探索水底的想法辛-艾萨琳」在《Warcraft》的宇宙是一个非常重要的历史地点,而在《Hearthstone》中,我们深入地探索新的地方,看到这个地区的另一面,那里也许你以前从未花时间去探索过的。

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另一个我想带入的是「海中向导芬利爵士」。因为他是鱼人,在水中很出色,而且我们未真正看到他在水下。其实这些海底生物已经得到了关注,尤其是娜迦种族也已经有了他们自己的部落,成为游戏的核心,而不是只有那几张卡牌。我们可以看到他们之间的合作,以及他们与魔法和奥术的关系。让人兴奋的是当你知道他们之间的传说,上层暗夜精灵在艾泽拉斯使用魔法造成了灾难性的影响。

Chadd Nervig:当你需要的卡牌在卡组底部时,「探底」是你的关键词。你可以查看底部的三张牌,随后选择一张放置于牌组顶部。这会让你下一次的抽牌有所不同,但却增加新的元素,就是你牌组底部的卡牌将会成为主要核心。以「艾萨拉的清道夫」为例,它可以将自己的衍生卡牌放在卡组底部,只要探底把它拿出来,你就会有优势。

Valerie Chu:未雨绸缪是有好处的!你永远不知道沉在牌组底部的卡片潜伏着什么,所以我非常喜欢这个玩法。

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谷达鸭:新的关键词是娜迦牌组独有或是与娜迦有着最多协同的?还是之前的流派也可以使用?

Chadd Nervig:娜迦在游戏中是永久追加的,所以我们会更新现有的随从,让娜迦种族能适用在其他的卡组。在 「探寻沉没之城」中,「巨型」和「探底」是这次扩展包的特定关键词。

谷达鸭:新的关键词是以海底世界的设定为主题,是否还有其他你曾想过却没入选的词?

Chadd Nervig:其实我们有不同版本的「巨型」,它将会占据棋盘上多个位置?或是让主体和附属体共享血量?现在你看到的版本也就是我们认为最有协同效应的版本,他们是可以同时到场上的,而且卡牌之间是有互动的,它们也是属于独立的随从或是部件。在这些设计中,有很多关键词在开发初期就一直伴随着我们,但它们有何作用,我们都必须要反复斟酌才能确定。

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谷达鸭:「探底」背后的「目标」是什么?你认为它是如何在这次的META中发挥作用?

Chadd Nervig:「探底」最终是要改变你抽牌的方向,并与你的卡组底部产生协同作用。其「目标」是让你有种在探索海底世界,并找到遗迹、宝藏,将其带回地面的感觉。平衡方面,我认为这将会创造出全新的元素,玩家会围绕这个元素,并根据他们的玩法进行优化。

未来更新

谷达鸭:娜迦会在竞技场上出现吗?

Chadd Nervig:很有潜力,但现在我们会专注于扩展包的最初推出。

谷达鸭:「探寻沉没之城」的设定似乎很适合在「佣兵」的内容中。

Chadd Nervig:我们不打算谈论「佣兵」的内容是否会在「探寻沉没之城」中出现,但之后我们即将会推出一些很棒的内容。

谷达鸭:是否有哪些角色你来不及加入到支持的扩展包中?能不能透漏之后的内容?

Valerie Chu:我们到了艾萨拉娜迦的领域,所以我们会观察它对这套卡牌有什么样的影响。我们也一直在关注英雄皮肤,哪个更适合加入到《Hearthstone》中。我们也很乐意听到你们的回馈,像是想看到哪个角色作为可玩英雄,雇佣兵或是在其他模式中。

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这一次我们在动画中介绍了费林大使沙漠爵士芬利和飞船工程师Ini Stormcoil也亮相在其中。之后当我们说到费林的故事情节时,你就会了解到更多关于他的内容。

谷达鸭:这次的扩展包你最喜欢哪一张卡牌?

Valerie Chu:我真的很喜欢费林大使,他有着有趣的个性,但他无论出现在哪里都会带来麻烦。「巨型」关键词的卡牌是这次扩展的亮点,因为它的能力与一些卡牌相联。

Chadd Nervig:我也想对费林大使表示赞赏。我还想强调一下艾萨拉的清道夫沉没的清道夫,他们虽然不是我最喜欢的卡牌,但机甲法师流派将以更现代的方式回归,让我十分兴奋。


以上就是《Hearthstone》的功能设计团队负责人Chadd Nervig和高级叙事设计师Valerie Chu的专访啦!玩家是不是很期待这次的扩展包加入到游戏中呢?那就快去预购吧!想要了解更多这次扩展包的详细内容,玩家可以到官方网站查看。

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