AMD宣布FSR 2.0将登陆Xbox主机

AMD宣布他们的超分辨率技术FidelityFX Super Resolution (FSR)将登陆Xbox主机。 在官网发布的博客上,AMD表示该技术的最新版本FSR 2.0将登陆Xbox主机,Xbox游戏开发商可将其利用到他们的游戏中。 不过对于游戏玩家,AMD表示他们现在还不确定玩家何时才能看到支持FSR 2.0技术的Xbox游戏问世。

AMD宣布FSR 2.0将登陆Xbox主机

「另外,对于游戏开发者,我们很高兴地宣布,FSR 2.0也会在Xbox上获得完整支持,已注册的游戏开发者可以在Xbox开发机上使用FSR 2.0到他们的游戏中。 然而对于玩家来说,我们现在还没有一个清晰的时间线让你看到支持FSR 2.0的Xbox游戏。」

AMD宣布FSR 2.0将登陆Xbox主机

《死亡循环》PC版将是首个支持FSR 2.0技术的游戏,另外SE的开放世界动作RPG《魔咒之地》在10月首发时也会支持FSR 2.0。

下一代图像放大技术

AMD FidelityFX Super Resolution 2.0是AMD广受欢迎且广被采用的开源、跨平台的原1.0图像放大技术的新迭代,目前已被80余款已经发布或即将发布的游戏支持。 FSR 2.0可根据以前的FPS据在任何解像度下提供接近于或优于原生图像质量,以提高可支持游戏的FPS。 FSR 2.0无需专门的机器学习硬件就能提供令人难以置信的图像质量,并广泛支持包括AMD和特定其他品牌解决方案在内的显卡产品和平台。

AMD宣布FSR 2.0将登陆Xbox主机
(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫

相关推荐

发表评论

登录后才能评论