GOTY 2021 年度游戏精选 #6 – 《双人成行》

这部限定双人合作游玩的游戏是今年游戏大奖上的大赢家。

Hazelight Studios 的《双人成行》击败了 《死亡回归》、《脑航员2》和《极限竞速地平线5》等强力的竞争对手,在今年的游戏大奖典礼上赢得了年度最佳游戏。 看到像这样粉碎索尼与微软旗舰作品的较小规模发行作品可能使人惊讶。 尽管如此,由于其令人耳目一新的独特合作体验,它值得这个令人垂涎的奖项。 这款由 EA 发行的作品是仅限合作玩法的游戏,每一名玩家的旅程都有不同的障碍需要克服。 这不是 Hazelight 的第一款合作游戏,但它肯定是最好的。

首先,我们必须谈谈游戏的出色设定《双人成行》被描述为一部浪漫喜剧,这是一种我们以前在平台游戏中几乎未曾见过的类型。 在这里,一对夫妻 Cody 和 May 即将分开,他们做出了艰难的决定,向年幼的女儿宣布了这条消息。 他们的女儿眼含泪水,回到自己的房间,希望父母能解决两人间的问题。 令人惊讶的是,在此之后,这对夫妇被变成了两个布娃娃,必须将他们的分歧搁置一旁,先想办法恢复到人形。 这段核心故事情节既令人沮丧又充满幻想,看着这对曾经争吵有裂痕的夫妇修补他们的伤口,着实令人感动。

It Takes Two

我们对《双人成行》的新奇度以及其合作操作是如何的消费者友善等设计赞不绝口。 如果你正想要和一名朋友一块儿玩线上游戏,你的同伴可以下载免费的好友通行证(free buddy pass),自己甚至不需要购买游戏。 好友通行证可以在平台的商店店面上轻松找到,玩家只需要获得邀请。 像这样的措施现在很少见,毕竟游戏行业的大氛围似乎是沉迷于诱使玩家购买微交易和附加内容等等。

在游戏玩法方面,你偶尔会在路上遇到阻碍,这需要你和同伴分开并一起分工合作。 此处的操作完全以分割画面方式显示,因此你始终可以查看合作伙伴正在做些什么,并且还可以大声说出提示。 比其他合作游戏更胜一筹的是,两名玩家的道路是独一无二的。 例如,在较早的一个场景里面,May得到了一把钉枪,必须将钉子射入墙上,如此一来Cody才能利用一把铁鎚的鎚头在它们之间摆动。

这里的各种Boss战带来了真正的视觉奇观,与一般的平台游戏相比,这些提供了更多以战斗为重点的对比。 战斗本质上也几乎像解谜一样,因为你需要找出解决对手的正确方法。 这些boss 战当中,第一次也是最令人难忘的一次对战是看到你与一台有感知力的真空吸尘器对决。 在这里,一名玩家必须骑在吸尘器上吸走炸药罐,另一名玩家的任务则是向 Boss 发射这些罐儿。

有鉴于《双人成行》的品质,毫不意外能理解为何游戏总监Joseph Fares当时能如此自信地以1000美元打赌。 本作为《逃出生天》的后续作品,代表了合作操作游戏的新黄金标准,今年你真的很难找到能和家人朋友一起玩但比这更好的选择。 我们知道 Hazelight 的下一步游戏将有着同样的仅限合作操作玩法,但我们希望其品质也能与此相提并论。

It Takes Two
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