多多自走棋后期套路(多多自走棋后期反败阵容)

自走棋6月28号更新了新种族神族,一张一元战神卡,一张五元雷神。然后晚上排位各种体验终于吃鸡一把。神族种族特性就是cd减少50%,根绝这个特性昨天搞的多职业单种族特效cd流,可玩性还很高,昨天晚上玩还很少人用,今天早上再排就好多人在玩。

吐槽一下1个神族和2个神族的区别是啥么?是我眼瞎没看见不同么。还有这羁绊解释,神族特性羁绊:没有触发除神族外其他种族特效,所有队员cd减少50%,楼主小白,这句话我真是理解了很久很久,感觉像是做阅读理解,然后去游戏中尝试才算是完全明白。先解释一下种族特效,比如 兽族,地侗族,张羽毛的,长翅膀的龙族。这些是种族特效,简单来说就是前面的,有几个卡要注意是两个种族的。后面的属于职业特效比如骑士,战士,刺客,德鲁伊,猎人。如果是后面的羁绊触发是不会影响神族的羁绊的。

多多自走棋后期套路(多多自走棋后期反败阵容)
多多自走棋后期套路(多多自走棋后期反败阵容)

先说一下必备卡:神族卡牌是肯定要有一个的,然后就是魔力之源也是必备卡,这是两张必备的。

现在开始标注那些可以选择,我突然发现神族和其他族简称真的很nb,战士叫神战,猎人叫神猎,神法,神牧。

因为是种族冲突,所以我以种族推荐拿那些

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哥布林种族:导弹2星推选能升3级2秒一发突突突,但是要能升3级,毁灭者五星有的话要拿的。

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灵族:神法流三剑客雷之灵,走3法减防必拿,暗之灵看后期情况,其他两个不建议选。

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海族:海妖,潮汐2选一,推选海妖。

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不眠族:推选拿凋零法师,其他三个不推选,走神奶混召唤流或者是凑术士特性的可以试试灵魂收割者,我感觉是挺好玩的,一直在加血召唤。吃鸡看队友了。

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矮人族:不推荐,无视掉。cd流是完全没法拿的,哪了神族就是废了,矮人只有一个就有特性,飞机用不用不说反正先拿着。突然欧了,可以转型。

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兽族:推荐兽族德鲁伊独角兽和利爪可以先拿着,德鲁伊人品炸很快3星,然后奶召唤根本停不下来,因为cd减半就是一直在奶。魔化毒虫也是不错的。所以上场看情况三选一,其他无视。

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人族:只能选魔力之源。因为必须要带魔力之源,而且人族特性只要2个就触发,所以其他都不能拿,除非你后期转型。

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龙族:推荐神法三剑客光鳞龙,2级2秒一个技能,满级1.5秒。其他两个直接无视掉。

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洞洞族 推荐萨满,其他不推选。前期可拿剑客触发战士效果,他就会给你一直转,后期风暴萨妥妥的

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光羽族,满星推荐扭木贤者和光鳞龙,次之追风游侠。扭木贤者,贤者,德鲁伊神奶宝召唤流娱乐吃鸡。还有追风游侠和神法必备光鳞龙。看发牌人怎么给你,不过扭木是真的建议留着。

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冰川族:不推荐。人品不好没的那就拿绝命巫医,但是基本可以不考虑冰川族。

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恶魔:要拿就拿两个,要不就不拿,两个恶魔可以抵消自身羁绊,试过一次拿第三。

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基拉:不选择,直接放弃。为啥不是两个头,两个头我还能明白一个人造一个种族。

说下自己想的组合思路,有的尝试过并吃鸡有的只是尝试:法师 德鲁伊阵容 神族(高伤害高续航)试过并吃鸡。

法师 术士 神族(高伤害还能回血)没成型就输了,法师 恶魔 神族尝试过,法师 召唤 奶 神族。法师 刺客 神族没试过可尝试。为啥每次都有法师,因为我要带魔力之源。主要是拿分是没问题的,因为是cd前期选择范围交到,半成型号屯钱升级,能不能吃鸡就看发牌的了。

最后昨天晚上玩熟了之后的战绩,玩啥游戏都喜欢德鲁伊,刚玩这完全觉得主玩德鲁伊就废了,出了神族我觉得最大受益人就是先知,终于可以上场了,吃不吃鸡看队友和人品了。

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