乔治 R.R. 马丁回应《艾尔登法环》的 Boss 彩蛋说:「我不必把我的名字藏在游戏里」

除了由 FromSoftware 带来了最经典的魂系游戏体验与建构了一个庞大的开放世界之外,这次由于与《冰与火之歌》的作者 George R.R. Martin 合作撰写剧情,因此也让整个游戏的剧情架构非常有 George R.R. Martin 的风格,带领玩家们进入了这个充满奇幻色彩与复杂人物关系的游戏世界。 而最近就有一种说法是 George R.R. Martin 会特意将自己的名字字首融入 Boss 的名字中,对此也让马丁爷爷出面辟谣,表示根本不必这么做。

乔治 R.R. 马丁回应《艾尔登法环》的 Boss 彩蛋说:「我不必把我的名字藏在游戏里」

最近 George R.R. Martin 在他的 Blog 上谈到了《艾尔登法环》这款游戏,回应了最近网络上出现的说法:「网络上有一些奇怪的故事,关于我将我的字首名字藏在《艾尔登法环》中,因为某些 Boss 会以 R、G 或 M 开头 (编按:例如碎星拉塔恩 (Rattan)、拉达冈 (Radagon)、接肢葛瑞克 (Godrick)、 女武神玛莲妮亚 (Malenia)),但自 1971 年以来,我就一直在撰写与出版故事,想名字是很困难的,但事实上,为什么我必须在游戏中把我的名字藏起来? 我的名字就做为创作者之一存在于游戏之中,《艾尔登法环》已经很让人兴奋了,不必再加油添醋什么。」

《艾尔登法环》的确藉着George R.R. Martin之手建构了一个极具他个人风格的故事剧情与奇幻世界,加上这次同样有着FromSoftware碎片化叙事的优良传统,也难怪玩家们看到许多以R、G或M为字首命名的Boss时会脑洞大开猜想是不是连这些地方也有彩蛋了。 但既然原作者都出面辟谣了,那么或许真的只是巧合… 吧。 总而言之,《艾尔登法环》的确拥有非常丰富的游戏内容,或许现在全世界的玩家们仍未探索完整个交界地也不一定。

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