【玩游历史】MOBA少说也有24年的历史!真正的始祖其实并不是《DotA》!

说到时下人气最高的多人游戏类型,那就一定要提到 MOBA 这个竞技性质爆棚的游戏类型了。不管是《DOTA 2》《League of Legends》还是手机上的《王者荣耀》,每一款都是人气超高的游戏。虽然玩家普遍认为《Warcraft III》的 Mod——《Defense of the Ancient》是 MOBA 的始祖,但其实并非如此。在《DotA》之前,还有其他游戏是可以被称为 MOBA 类型的开山鼻祖的。

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原型

最为早期的 MOBA 类型游戏原型,是于 1998年的时候出现的。当时,EA 发行了一款叫做《Future Cop: LAPD》的第三人称设计游戏,而在这款射击游戏里却有着一个叫做「Precint Assault Mode」的多人对战模式。在这个模式里,玩家获胜的条件就跟现时 MOBA 游戏一样,只要将敌方的基地摧毁即可。不过这个游戏模式,在主要的玩法上还是跟时下 MOBA 有很大的差异

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《Future Cop: LAPD》

真正能够算是 MOBA 原型的游戏,其实也是在 1998年出现,那就是《StarCraft》的 Mod——《Aeon of Strife》了。游戏里一共有 3条不同的路线,而这些路线上也有防御塔。玩家将会操控一个英雄单位来在路线上作战,一直到玩家成功摧毁地方基地来获胜为止。

虽然《Aeon of Strife》只支援 3v3 的多人对战,而且游戏里没有道具、经验、技能以及野区,玩家在游戏里能够升级的就只是装备和护甲而已,不过还是为 MOBA 类型的游戏奠定了一个基础。

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《Aeon of Strife》

成型

MOBA 游戏真正成型的时候,是在 2003年的时候。在《Warcraft III: Reign of Chaos》以及游戏的扩展包《Frozen Throne》推出之后,Mod 制作人 Eul 就以《Aeon of Strife》的元素作为基础来进行改进,并创造出了《Defense of the Ancient》

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不过在这个 Mod 地图推出以后不久,Eul 便突然消失灭迹,而因为这个地图在当时聚集了不少人气的关系,所以也有其它 Mod 制作人做出了各自不同版本的《DotA》。到最后,是由一个昵称为 Guinsoo 的 Mod 制作人接手,整合了一系列《DotA》的地图,并将他的这个版本称为《DotA: Allstars》。

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然而在 2005年的时候,Guinsoo 便离开了《DotA: Allstars》的 Mod 制作团队,过了几个星期后就由目前的负责人 Icefrog 来负责推出版本更新。在他上任以后,随即推出巨大的地图以及英雄改版,而游戏在所做出的巨大改变也深受玩家喜爱。

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极速发展

人气火爆的东西就会有人想要来尝试一下,当时的《DotA》也不例外。在那个时候,该游戏还是受限于《Warcraft III》所使用的游戏引擎,让 Icefrog 觉得自己的创意被受限制。

有传闻表示在当时,Icefrog 曾接触《Warcraft III》的开发商 Blizzard 来商议共同制作《DotA》独立游戏的可能性,但 Blizzard 并没有太大的兴趣。但这终究只是一个谣言而已,并没有人能够出面证实。不过,Icefrog 在 2009年的时候收到了 Valve 的邀请,前去开发《DotA》的续集,而这款续集就是众所周知的《DOTA 2》啦。

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然而,MOBA 界在 2009年里的大事并不只是这一点,因为时下最火红的 MOBA 游戏之一——《League of Legends》就是在那一年推出的。值得一提的是,《DotA》的 Mod 制作人之一 Guinsoo 也其实是《LoL》的游戏设计师,而他也将自己所学到的知识都运用在这款游戏的设计上。

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虽然游戏的玩法跟《DotA》十分相似,但还是有一些地方是完全不同的。在《LoL》里,玩家并没得反补己方的小兵,野区有两种不同的精英怪物能够让玩家击退、成功击退以后便能够获得相对应的增益效果。此外,地图上也有两个不同的头目级别怪物,分别位于上路河段以及下路河段。不过,最为明显的其中一个差别,就是这款游戏里的英雄并不是全部免费,而是需要玩家付费或者是消耗游戏内虚拟币来解锁。

《LoL》在正式推出以后,随即吸引了不少玩家前去参与,在当时的人气是能够跟《DotA》相提并论的。

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同一时期,另一款 MOBA ——《Heroes of Newerth》也在 2010年的时候正式发售。但是,跟《League of Legends》比起来,《HoN》的玩法跟《DotA》会更加相似一些,基本上能够说是大同小异。然而,游戏在上线的时候所采用的付费游玩机制劝退了不少玩家,这款游戏也是到了 2011年的时候才正式转型成免费游玩的游戏

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与此同时,Valve正式公布了《DotA》的正统续作——《DOTA 2》,并开始进行疯狂行销计划。《DotA》早期的电竞选手对《DOTA 2》的印象偏差,有些甚至连碰都没碰过。所以为了吸引更多电竞选手来体验,并借此机会来向大众宣传游戏,Valve 直接猛砸 100万美金来举办《DOTA 2》的全球级别赛事——The International

首次赛事取得了极大的成功,在此之后的测试版本游戏也越来越多玩家加入游玩,一直到 2013年的 The International 3 赛事开始前夕,宣布游戏正式脱离测试,正式推出给所有的玩家免费游玩。

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除了《DOTA 2》、《LoL》以及《HoN》以外,2014年的时候还有一款风格完全不同的 MOBA 推出,那就是《Smite》了。《Smite》的独特之处,就在于与其让玩家以上帝视角的方式来操控角色,游戏直接让玩家以第三人称视角来进行游戏

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另外,Blizzard 也在 2015年的时候推出自己的 MOBA 游戏——《Heroes of the Storm》,但游戏的玩法却有着极大的改变。玩家在游戏里不再需要购买装备,只需要吸取经验升级技能罢了。奈何 Blizzard 对这款游戏的支援并没有这么优秀,到了 2018年的时候甚至还将开发团队的员工往其它组别调,导致游戏的人气开始下滑。

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手游时代

随着时代演变,手机游戏变得越发普遍,手游的类型也开始变得更加多变。这个时期手游层出不穷,当中就有一款在 2014年推出的手游算是打开了手游 MOBA 的市场,那就是《Vainglory》了。虽然是款手游,也专门为手机做出了一系列的操作调整,但在操作的方面还是偏向于复杂的

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随后,手游大厂腾讯便在 2015年推出了自家的手游MOBA——《王者荣耀》,而这款游戏在推出以后便风靡亚洲地区。只要是有华人的地方,就肯定有人在玩《王者荣耀》。游戏语音、语言以及英雄背景都偏向中华文化,再加上游戏对手机要求不高的关系,瞬间就成为了众多华人玩家的心头好。如此高的人气,也让《王者荣耀》常年成为盈利榜单的前三甲,吸金无数。

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至于东南亚其它一些地区的话,要数 2016年推出的《Mobile Legends: Bang Bang》比较知名。虽然该游戏曾因为涉嫌抄袭《LoL》的关系而扯上官司,但游戏在东南亚地区依旧是深受玩家喜爱。

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随后,手游 MOBA 的市场增长越发强大,让不少游戏开发团队都接连进入这个市场。除了有 Riot Games 自己的手游版《LoL》——《League of Legends: Wild Rift》以外,就连《Pokémon》也推出了属于自己的 MOBA 游戏——《Pokémon UNITE》

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MOBA 类型游戏很明显的还是在持续发展之中,不管是在游戏内容方面还是在电竞方面都好,都是相当庞大的。不知玩家最喜欢的 MOBA 是哪一款游戏呢?不妨在下方一起讨论吧!

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