微软更新 iOS 版 Xbox Cloud Gaming 以降低延迟

Xbox Cloud Gaming

虽说从去年六月开始,微软的 Xbox Cloud Gaming 就已经登陆了 iOS,但跟其它平台相比 iPhone 和 iPad 上的游玩体验始终还是有一定差距(因为只能「借道」Safari 而非专门的 app)。 本周一时微软曾发文称,自己即将改善 iOS 版 Xbox Cloud Gaming 的表现,要为玩家带来「更顺畅、反应速度更快的游玩体验」。 而在后续发给主站的声明中,官方对此进行了更详细的说明。

微软的计划是要优化 iOS 版本的画面输出效果和网络数据传输,据称他们已经找到了一个降低整体输入延迟的方法。 考虑到延迟是影响游戏感受的核心问题之一,如果微软的方案的确有效的话,那玩家在游玩时应该是能明显感知到区别的。

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