Bethesda新作《星空》将走传统硬派RPG风格 可加入反派阵营当双面间谍

图/Bethesda(下同)
图/Bethesda(下同)

Bethesda 公开最新开发日志,向玩家分享更多关于最新科幻 RPG《星空》(Starfield)的相关细节,同步释出多张美术概念图。test2test2test214

开发日志视频中,任务设计负责人 Will Shen 揭露《星空》三大阵营。 其中包含代表着太空共和国的理想未来的「联合殖民地」(United Colonies)、太空西部奇幻风格团队「自由之星组织」(Freestar Collective),以及企业化生活的「龙神企业」(Ryujin Industries)。

根据Shen的说法,龙神企业将会为玩家带来全阵营中最棒的起始状态。 在该故事线上,游戏开场就会成为超大型企业的雇员,向企业证明自己的能耐。

除了主要阵营之外,也有海盗掠夺组织「腥红舰队」(Crimson Fleet),意味玩家有机会能开启较为邪恶混乱的游玩路线。

四大阵营不只各具特色,也有机会为提供不同类型的任务,以及截然不同的剧情。 好比加入「腥红舰队」之后依然可以继续与其他阵营共事,营造双面卧底的游玩体验。

对此,设计总监Emil Pagliarulo表示即使是善良的玩家也能选择加入「腥红舰队」,并且将他们行踪回报给其他阵营的 NPC 长官,让不想使坏的人也能体验反派阵营的内容。

介绍阵营之余,官方亦揭露短短 10 秒的实机画面,展示陪伴玩家展开冒险的机器人伙伴。 另一方面,游戏总监Todd Howard也深入谈论与《星空》角色创作和背景设定系统有关的细节,强调希望能以全新的方式带来更偏向经典硬派RPG会有的要素。

Bethesda新作《星空》将走传统硬派RPG风格 可加入反派阵营当双面间谍

值得注意的是,团队还稍微透露玩家会更难透过对话说服NPC,并且会在对话系统中导入类似《上古卷轴4:遗忘之都》(The Elder Scrolls: Oblivion)的说服小游戏,让偏好利用「口才」避战或取得情报的人能获得更加丰富的游玩体验。

《星空》预计在2022年11月11日推出,由Xbox Series X|S及PC(Windows 10)独占,上市首日Xbox Game Pass也玩得到。

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