只有战斗时才感受到机甲的热血!《Relayer》评测!

《Relayer》是由角川游戏所开发的新作,将于3月24日登陆PS5、PS4平台。本作是一款操作名为「星空机甲」的机甲战斗的策略RPG游戏。小编前阵子也有幸地与角川游戏CEO兼游戏制作人的安田善巳专访,有兴趣的玩家可以点击这个链接哦!废话不多说,就让小编带玩家看看这款游戏有什么好玩的点吧!

故事剧情

星历2049年,人类遭遇了神秘的地外生命体「Relayer」,这些外星人试图通过放大暗能量来达到消灭宇宙的目的,并且已经开始入侵地球。为了保护地球,人类成立了名为GT Labo(重力技术开发组织)的研究所。之后在南极发现了神秘的人形兵器「元祖一号」(Original·1),并成功将超重力技术付诸实践。为了对抗「Relayer」,人们正在致力于开发可以使用超重力的机器人「星空机甲」和超重力航行舰「星群(Asterism)」

要想操作星空机甲,就必须具备「操控重力的能力」。而凭借地球、月亮和太阳等「星之意志」觉醒了特殊能力的变异体「星之子」。他们不仅有操控重力的能力,而且还能够操纵和驾驶星空机甲。此外,人工创造出的特殊士兵「卫星」也具有和星之子近似的能力。至于女主「泰菈」拥有地球意志的星之子,而在一次名为「失重」的事故中失去了记忆和妹妹露娜,但却以意想不到的方式与露娜重新相遇。原本应是人类希望的星之子露娜,她拥有月之意志,却不知为何与敌人合作,报复人类,抢夺元祖一号,故事就这样拉开序幕。

游戏介绍其实占了大约50分钟的游戏前期,可能是为了要让玩家在开始游戏前更了解游戏剧情。但小编觉得一连串的介绍剧情反而会让玩家觉得有点冗长,甚至会想要直接跳过剧情开始战斗。如果将游戏和故事可以相互穿插会更容易吸引玩家到游戏中。故事中的角色和配音是让小编耐心将剧情看完的动力,因为每个角色都很精致(多数都是女性角色),而且还是小编喜欢的日式风格,可惜的是本作是以剧情小说来呈现。此外,剧情是全配音的,所以在看剧情时会有满满的代入感。

星空机甲

星空机甲是一种对Relayer专用的特殊机动兵器,目前小编玩到的进度就有突击、坦克、狙击、侦查四种类型。每一种类型都有特殊的功能,像是突击型更擅长进攻,而坦克型则更精于防御。在中后期玩家需要懂得如何编排你的队伍和角色的站位,以免遭受到敌人直接攻击到后排。

擅长近战的「突击(Assault)」

突击是擅长近战的类型,是主角泰菈的职业,如果在装备了双手剑和单手剑等近战武器的状态下就能一边注意敌人的子弹,一边在战斗前线疯狂出击。

保护部队的「坦克(Tank)」

桑和朱庇特所属的职业,拥有极高的防御力和丰厚的HP。他们是负责拉仇恨值,吸引敌人注意,以保护队友。除了可装备单手剑和机关枪之外,还能装备盾牌。

远程攻击的「狙击(Snipe)」

卑弥呼和乌拉诺斯的职业,擅长远距离攻击。虽然防御力较低,但射程较长,通常在战斗中负责狙击打出高伤害。除了能装备狙击枪外,也能装备单手剑和机关枪。

支援队友的「侦察(Scout)」

侦察是可以发动增减益和回复技能,支援全队的后卫类型。露娜、阿鲁尼塔克以及哈雷都是这一职业,他们拥有可以无视障碍物直接攻击敌人的特殊武器。与狙击一样,他们也能发动特殊攻击Over Kill。可装备单手剑和机关枪。

每一次完成任务,角色可以获得经验值和金币。每一次升等,角色的能力就会提升。除了升等,玩家还可以靠购买装备和解锁「星光方块」来提升能力,而金币是拿来购买武器和道具的。小编在这里想吐槽一点的是,虽然这是一款机甲游戏但制作团队更注重在角色上。虽然有不同类型的机甲,但辨识度不高,所以在战斗时的机甲是以角色的头像来分别的。

机甲升级

所有机甲都可以升级职业的,而且还分为初级、中级和上级三个等级。想要提升职业等级,玩家就必须先解锁低级职业的「星光方块」能力。这些能力有加10点的HP,加2点攻击力等等。当解锁所有能力后还可以转职,而且每次转职都有不同的职业路线分支。例如突击分为擅长近战的「先锋」路线,和擅长隐秘行动的「忍」系职业,玩家可按照自己的喜好培养角色。初级解锁一个能力就需要100点数,而且这些点数是需要升级角色才会获得的。

只有战斗时才感受到机甲的热血!《Relayer》评测!

在本作中,所有机体都可以装备的武器有200多种,大致分为所有机甲都能装备的单手剑和机关枪、突击专用的双手剑、坦克专用的盾牌、狙击专用的步枪和侦察专用的Bit六大种类。另外,除了盾牌之外的武器都有射程的设定,除了可攻击的范围不同,还会影响到「反击」的系统。如果玩家是使用突击机甲攻击相同类型的机甲,是有机率在你攻击后敌人会直接反击你的!

只有战斗时才感受到机甲的热血!《Relayer》评测!

战斗玩法

本作是战机回合制战略游戏,战斗时是以角色敏捷度来决定先攻的,不同角色有不同的攻击范围和步行范围。每次发动攻击就会有酷炫的战斗动画,这些动画是跟着你攻击的类型角色而有所不同,像是机体有盾时会用盾把敌人的刀弹开再反击,使用狙击机甲攻击狙击机甲则会看到子弹互相对射的帅气画面。这些画面是可以在设定中取消的。

攻击可分为「物理属性」「重力属性」。「物理属性」是攻击者的物理攻击力(ATK)与防御者的物理防御力(DEF),「重力属性」则是攻击者的重力攻击力(G-ATK)和防御者的重力防御力(G-DEF)。另外,攻击时是否发动物理属性攻击或重力属性攻击取决于队伍装备的武器,并且会自动优先发动攻击力高的属性。

除了普通的攻击,玩家消耗战斗时累积的SP就能发动主动技能。除了有攻击、回复和增益的效果之外,每个职业和角色还有专属的技能。初级职业的技能无论什么职业都可以使用,但中级以上的技能只能该等级的职业使用。除了玩家可以任意使用的主动技能外,本作还有「被动技能」,最多可装备4个。这些技能在一定的时候会发挥角色的优势。

此外,战斗中也可以发动各个类型机体专属的「特殊攻击」。突击和坦克可以使用「背刺(Back Stab)」,在玩家操作的机体完成攻击后,同伴会进行追击。狙击和侦察则可以发动「Over Kill」,攻击时有一定概率可以触发该技能,触发后可无视剩余HP值一口气打败敌人。

必杀技「大爆炸」是各个类型的星空装甲均可使用的必杀技的统称,其中除了有攻击型的必杀技外,也包含具有支援以及回复效果的必杀技。每一种「大爆炸」的威力都十分强大,但需要让对应单位通过不断攻击敌人或承受伤害,将计量槽满后才可使用。

游戏还有一个叫做「仇恨值」的系统,这是显示敌人对我方军队威胁程度的数值,数字越大越容易被敌人盯上。由于仇恨往往会因攻击和回复等行动而增加,使用让高防御力的坦克机甲来担当这个职位,以此保护攻击和回复机体安危的战术尤为重要。想要稍微吐槽战斗场景,小编认为UI设计会有点单调。虽然不同任务会有不同场景,但都只是换背景画面,而且只是平面格子场地没有高地的战略玩法。进入战斗画面也只是简单的Take过场景和用场地名字来带过,感觉有点随便。

只有战斗时才感受到机甲的热血!《Relayer》评测!

感想

《Relayer》有着常见的战略玩法,但本作加入了不同的元素,像是武器升级、职业转换、主动和被动技能等等,让游戏有更多的玩法。虽然游戏有着庞大的世界观,但剧情的走向却没有太多转折。至于战斗画面的设计十分热血,但变化不大,而且最重要的机甲设计颇为单调,只有红色(敌人)与白色(队友)之分而已。

小编最满意的就是在剧情上的角色设计以及全程配音。画面和声优的搭配是可以吸引到玩家融入到剧情中,可惜的是剧情有点冗长反而会让玩家想跳过这些剧情。喜欢机甲又喜欢战略游戏的玩家,可以先去体验试玩版,再考虑要不要入手吧!

如何购买

《Relayer》将会在2022年3月24日发售,登陆PS4以及PS5平台,售价为RM249,目前有试玩版让玩家体验。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。

游戏评分:6/10

优点缺点
热血的战斗画面单调机甲设计
庞大的世界观剧情冗长
优质的角色和配音粗糙的UI设计

试玩平台:PS5   游戏版本:媒体评测版   提供: Clouded Leopard Entertainment Inc

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