《Ready or Not 严阵以待》代理商解约将由开发团队自行发售,疑因校园枪击关卡题材过于敏感

毕竟12月才刚出事难怪代理商会怕

Void Interactive开发中的FPS游戏《Ready or Not严阵以待》,原本宣布将由Team17发行,但如今官方宣布将与Team17解除合作,由自家自行发行上架。

《Ready or Not 严阵以待》是 Void Interactive 所开发,主打战术战略的第一人称视点动作射击 FPS 游戏。 玩家们在游戏中将化身为警察特别部队 SWAT 的一员,与团队伙伴们一起冲入各种犯罪现场,执行保护人质或是制服犯人等各式各样的任务。 目前本作已自12月18日起展开抢先体验版,并在Stetam上获得8,000件以上的留言评价,绝大多数都是压倒性的好评,同上人数也逼近15,000人大关。

面对《Ready or Not 严阵以待》的受欢迎程度,Team17 之所以会决定取消代理发行,很有可能跟之前开发者宣布,预定实装的内容有所关联。 据海外Kotaku报道,之前12月20日时,曾有玩家在Reddit留言询问「今后是否会收录校园枪击任务?」 时,开发者回复「今后应该会收录吧」的回答(目前该留言已经被删除),因此而在 SNS 社群上引起讨论,随后 12 月 21 日双方就宣布解除代理合作契约。

说到美国的校园枪击事件,一直以来都是社会关注的焦点。 例如2018年美国佛州的大规模校园枪击事件,曾造成19人死亡惨剧,今年12月初密歇根州也才刚发生高二学生在学校枪杀四人的枪击事件。 根据美国非营利团体Everytown for Gun Safety指出,光是2021年,美国就发生149起枪击事件,比2020年增加约55%之多。

而在《Ready or Not 严阵以待》里,其实并不是现在才说要收录学校关卡登场。 其实早在2017年公开的宣传视频中,就曾经有类似学校关卡登场;而就游戏内容来说,身为SWAT反恐特警部队,在学校主题的关卡来执行反恐任务拯救人质对抗歹徒,其实也算是合理的场景设计,不过由于校园枪击的题材在目前太过敏感,怕这样的主题会影响公司形象与引发争议,或许才是Team17决定放弃代理不想沾手的理由? (但目前开发团队有提出说明反驳这样的说法,也并没有明说一定会在游戏内实装校园枪击的关卡。 )

附带一提,目前《Ready or Not 严阵以待》正在官网与Steam上推出抢先体验版,预估离正式版推出还有约一年左右的时间。 而官方也承诺,在正式版推出时,除了将会追加五个关卡与新游戏模式等内容外,还将追加英文以外的其他对应语系。 有兴趣的玩家们可以现在就先来下载试玩看看。

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