Intel高效能独显已经近在眼前了,官方预告3月30日将推出Arc行动版Arc 370M,效能较目前的Xe内显提升200%,接下来将会有桌上型的Arc独显,今年预计卖出400万张显卡,野心勃勃。
除了显卡之外,Intel还有一项更加庞大的计划,此大招才是改变游戏市场规则的关键,那即是Project Endgame。 Intel之前提起过此设想,它是个统一的服务层,利用无所不在的运算资源,包括:云端、边缘运算及使用者自身的装置等等,来改善游戏及非游戏PC的体验。
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Intel指出,透过Project Endgame,用户可以摆脱本地的硬体规格的限制,将为Intel未来十年的即时GPU体验铺平道路,目标是在几毫秒的延迟内提供千兆次运算效能。
从Intel的描述中,可以视Project Endgame为Intel要推的一项全新GPU加速服务,类似谷歌、NVIDIA的云端游戏,但是要宏大许多,因为Intel强调不只是游戏PC,非游戏PC亦为重点,例如内容创作之类的工作,用Project Endgame加速3D渲染亦是可能的。
此外,Project Endgame的效能亦是非常强大的,几毫秒内实现千兆次运算,亦即不到10毫秒内即有1000TFLOPS效能,而目前最强显卡RTX 3090的浮点运算效能不过36TFLOPS,简单换算之下,Project Endgame的效能都要相当于数百个顶级GPU了。
当然,上述皆为Intel的理想情况,目前官方对Project Endgame的介绍尚少,预计第二季将会公布更多详情。
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