正好趁发售前先来回顾一下
日本Square Enix和光荣特库摩旗下Team Ninja共同开发,预定2022年3月18日本周五起在PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC Epic Games Store推出的《FF》系列最新动作 RPG《乐园的异乡人 Final Fantasy Origin》(Stranger of Paradise Final Fantasy Origin/乐园的异乡人 FF 起源),随游戏即将上市,官方除了释出体验版让玩家们下载外,也公开游戏内容最完整回顾介绍让玩家们复习确认。
战士们会将战斗的记忆深藏在心底——
科内利亚的大地被「混沌之闇」所笼罩着。 为讨伐黑暗之源混沌,杰克与有着相同目的的杰德和亚修一同踏上旅程。 一行人追随着心中对于讨伐混沌的强烈渴望,寻求战斗并连续击败魔物,最后众人逐渐将他们当成预言中的救世主并寄予厚望。 然而,意想不到的真相正等待着他们。
在《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN》中,将围绕着主人公杰克展开深刻的故事。 本作不仅具备以灵活运用多元化的动作来粉碎敌人的正统动作系统、《FF》系列令人熟悉的职业系统等,还能体验收集武器及自订并培育角色的RPG元素,并包含多种难度,玩家可以享受到丰富多彩的游戏体验。
多人游玩
线上多人游玩最多可供三人合作游玩! 与来自世界各地的玩家齐心协力一起探索吧。
所有玩家在对敌人发动灵魂爆裂时,将获得相同的MP回复效果,以及敌人掉落的装备和经验值等。
参与玩家将参加由主办玩家设定的队伍。 并有可能成为单人游玩中无法操作的伙伴角色。
多人游玩中,不仅可以挑战主线任务,还可以挑战支线任务。
在迷宫内部也可以创建房间。 单人游玩中因敌人过于强大而无法推进时,求助线上的伙伴也不失为一个好办法。
地点
以至今为止的《FF》系列作品中登场过的舞台为主题打造的迷宫也是一大亮点。
苍白灵峰
一座眼看就要发生雪崩的陡峭雪山。 彷佛沉睡着的人型雕像们被掩埋在山中的洞窟内。
机械遗迹
在充满机械的遗迹中,无数的兵器等待着入侵者,因此前进极其困难。
不夜城
一座都市风格的雄伟建筑,拥有严密的保全系统。 必须要解除重重障壁才能进入高楼层。
黑暗大陆
漂浮在空中的一片满目疮痍的大地。 地面突起的无数骨头将阻碍前进的道路。 其中放置着疑似神像的东西,似乎赋予了这片土地一些力量。
角色
「我想打倒混沌,我非打倒他不可。 这并非希望或梦想,而是更接近饥饿和口渴的欲望」杰克(Voice Cast:津田健次郎)
拥有打倒混沌的强烈使命感。 会毫不犹豫且毫不留情地杀死所有阻挡去路的魔物。 本名是「杰克. 加兰德”
「看到那战斗方式了吗? 真不愧是杰克」亚修(Voice Cast:宫内敦士)
以冷静沉着的个性支持着队伍。 认可杰克的实力,十分信任他。
「忘却也是一种慈悲。 这是你自己说的吧,杰克?」 杰德(Voice Cast:须田祐介)
虽然个性温柔开朗,但实力其实和亚修相当。 非常尊敬杰克,很崇拜他的实力。
「这样子就四个人了呢」妮翁(Voice Cast:冈﨑加奈)
虽然年纪最小,但和其他伙伴们一样拥有在逆境中奋战到最后的实力。 有时会与杰克争执,声称「混沌并不存在」。
「我一定有来过这里,而且还很多次」苏菲亚(Voice Cast:浅野まゆみ)
在水晶蜃楼中遇到的女性。 和杰克一行人相同,对于打倒混沌有着强烈信念,因此成为了这场旅途的伙伴。
「愿水晶祝福各位」纱拉公主(Voice Cast:宫本侑芽)
科内利亚的第一公主。 待人和藺,深受科内利亚人民的欢迎。 在微服出巡时会与人互动,例如让人听她弹擅长的鲁特琴。
「或许就是像你这样大而化之的人才能开拓未来吧」阿斯托斯(Voice Cast:上田燿司)
居住在西边王城的黑暗精灵之王,知晓水晶的下落。 虽然看起来秀丽端庄,但其实有些病态,并且他似乎认识杰克一行人。
「终于抵达这里了啊! 然而你们的命运也即将告终提亚马特
风之混沌。 他会利用修长的脖子和尾巴直接攻击,或用风属性的「袭卷狂风」和「暴风」进行攻击。 从多张嘴里呈放射状喷射而出的吐息巨量爆发威力巨大。
「太悲哀了。 即使你们梦寐以求,这样的季节永远不会到来」巫妖
土之混沌。 擅长魔法攻击和能造成异常状态的攻击。 他是个棘手的敌人,会让我方陷入减少 BREAK 量表上限的诅咒状态,和呼唤出骷髅兵等。
「打扰我马莉莉丝安眠的就是你们吗!」 马莉莉丝
火之混沌。 马莉莉丝会运用 6 只手臂,接连发动强力的物理攻击。 会用拍打长尾等快速动作将杰克等人玩弄于鼓掌之间。 「石化瞪视」是会造成石化状态的视线攻击,必须十分提防。
「竟然将矛头指向水之混沌克拉肯,真是一群不知好歹的家伙!」 克拉肯
水之混沌。 他会通过灵活运用长触手和巨躯的冲撞将猎物追逼到绝境。 当移动至水边时,会发动「水柱激光」进行攻击。
系统
战斗场景
是用强劲的连击一口气消灭敌人,还是躲避敌人的猛攻后转而反击? 根据瞬息万变的战况发动不同的动作,才是死里逃生的唯一捷径。
职业系统
战斗时能实时切换两种职业。 并且可以根据职业的组合来拟定各种战术。
装备的收集与强化
装备可以通过击败敌人或沿途打开宝箱获得。 即使是相同的装备,由于职业适合度和所附加的特殊效果不同,也能重新挑战任务以取得更稀有的装备。
另外,在打铁铺中可以使用素材强化装备。 配合职业和战斗方式来自订吧。 素材可以藉由任务的完成奖励等渠道获得。
基本操作
普通攻击
锁定敌人进行普通攻击。 敌人的头顶上会显示BREAK量表,只要攻击敌人就能削减BREAK量表。 可以通过消耗MP来使用动作能力,动作能力能够对敌人的BREAK造成大量伤害。 当敌人的BREAK量表耗尽时,将会陷入BREAK状态。 接近 BREAK 状态的敌人并使用灵魂爆裂即可置敌人于死地。 使用灵魂爆裂击败敌人后,最大MP将增加,MP也会恢复。
防御/闪避
使用闪避来躲避攻击并进行反击吧。 另外,敌人的攻击也可以使用武器或盾牌来防御。
灵魂护盾
消耗BREAK量表发动灵魂护盾。 如果发动时成功挡下攻击,不仅最大MP将增加,MP也会恢复。 只要成功挡住攻击,就能向前大跨一步发动反击。
光明启示
可以通过消耗两段量表的MP和最大MP来发动光明启示。 发动后将更容易对敌人进行灵魂爆裂。 由于发动时会释放冲击波,所以在被敌人包围时也能起到反击的作用。