Phil Spencer:我们想要源源不断的精彩游戏

微软的 Xbox 游戏工作室自 2018 年以来发展迅速,他们收购了黑曜石娱乐、忍者理论、Playground Games 等知名开发商,同时还收购了 ZeniMax/Bethesda,并即将成为动视暴雪的所有者。

但是开发游戏需要时间,其中一些新的工作室已经有要发行到其他格式以及另外找好发行商的项目了,这些必须先完成。 因此,我们还没有真正看到上述全部开发者的大量产出,而且 2022 年春季对于 Xbox 游戏玩家来说,第一方游戏相当地少。

幸好 Xbox 高管 Phil Spence承认了这件事并且在XboxEra 播客当中提到这是他们正在努力改变的事情,因为应该有源源不断的大型游戏:

「我们确实有很多很棒的游戏正在开发中…… 我们希望达到这样的程度,即,有源源不断的优质游戏,我们的客户可以预期…… 我们现在正在经历这个过程,你知道 ,[而且]我们本季度没有大型电玩──所以 Matt Booty 和团队,以及 ZeniMax 团队…… 想要达到我们真正为自家平台及游戏提供一个很好的入门通道的地步,好让大家可以定期对这件事感到兴奋。」

到目前为止,微软已经公开今年内推出《Redfall》和《星空 Starfield》这些 AAA 游戏,但他们今年夏天可能还会有更多的东西要揭晓。 大多数内部人士和谣言似乎都指向《极限竞速》新作。

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