《魔灵召唤:克罗尼柯战记》公开上市策略,将以 Web 3.0 区块链游戏形式进军全球市场

所以会先推 MMO 版再推区块链版…

韩国 Com2uS 预定 2022 年在手机与 PC 上推出,支持手机 PC 之间的跨平台同乐,自家旗下人气 IP《魔灵召唤》系列最新 MMORPG《魔灵召唤:克罗尼柯战记》(Summoners War:Chronicles),宣布为了积极展开全球版的策略布局,因此将于 3 月底在泰国先行展开 CBT 测试,并自即日起展开泰版的封测招募, 以确定全球版上市内容质量能满足玩家期待。

《魔灵召唤:克罗尼柯战记》公开上市策略,将以 Web 3.0 区块链游戏形式进军全球市场

官方也表示,在3月底即将展开,确定游戏上市质量能满足玩家期待的泰国封测结束后,接下来本作将于今年上半年以韩国为首,陆续在各地区公开全球版上市;并于下半年以更加进化的区块链游戏姿态,进攻Web 3.0的全球市场,为玩家们带来更加丰富的游戏内容体验。 至于各地区的陆续上市确实时间,则还有待后续发表。

附带一提,《魔灵召唤:克罗尼柯战记》为一款继承 Com2uS 人气手机游戏大作《魔灵召唤》角色及世界观,以原作核心要素「魔灵」为主打制作的全新 MMORPG。 玩家在游戏中,可以跟熟悉的魔灵们一起组队战斗、一起在沙漠、冰河、原野等各种舞台关卡探索冒险,展开包括战斗、关卡解谜、采集、钓鱼、料理等丰富玩法,攻略地下城对抗巨大头目,享受前所未有的刺激战斗。

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