《斗阵特攻 2》四月实施 Beta 封测不含 PVE 内容,游戏总监承诺提升版本更新频率

PVE 要晚些了

《斗阵特攻》开发团队今(11)日释出研发更新视频,由游戏总监Aaron Keller透过视频分享未来数月的规划,将把《斗阵特攻 2》的PvP和PvE游戏体验拆分,让玩家可更早体验到PvP游戏内容,而团队还将持续努力开发PvE游戏内容。

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游戏总监Aaron Keller 承认开发团队做了错误的决定,完全专注在《斗阵特攻2》并非是最好的作法,因为几乎放弃持续提供更新内容,随着二代的开发更让营运中游戏受到的关注日渐减少,有违公司的核心价值:透过更新与定期提供内容来支持游戏发展。

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这也导致了《斗阵特攻》目前只剩下造型与季节性模式的反复使用。 因此《斗阵特攻2》的PVE与PVP内容将拆分进行,让玩家可以早点体验验到新的PVP内容,但PVE也持续开发中。

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《斗阵特攻》PvP 的 Alpha 封测于今日展开,邀请对象包括暴雪员工、《斗阵特攻》职业电竞联赛选手以及其他部分指定团体。 而Beta测试将于四月下旬展开,开放部分区域的PC版玩家参与,征求参与者提供游戏性的意见回馈,

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Beta 阶段目标为测试新功能、内容和系统,为未来 Beta 测试阶段更大规模的服务器压力测试做好准备,测试内容包括新英雄「索洁恩」、模式「推进」,以 5v5 为主的多人游戏,包括英雄重制与提供四张新地图。

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