《战地风云 2042》、《地平线 西域禁地》等游戏设计师质疑《艾尔登法环》高分评价

认为用户体验、画质与任务设计等都不在水平之上。

《战地风云 2042》、《地平线 西域禁地》等游戏设计师质疑《艾尔登法环》高分评价

宫崎英高主导的瞩目奇幻动作游戏《艾尔登法环 Elden Ring》在上架之前的评分解禁即引起了话题,游戏正式推出后玩家的互动与讨论更是将热烈反应推向更高点,然而并非所有人都一致赞同游戏的表现。

指标性游戏媒体如IGN与Gamespot都给出了10分满分,收集了45家媒体评分的Metacritic得出了平均97分。 随后曾参与《Battlefield 2042》等作的 Ubisoft UX 执导 Ahmed Salama 在 推特 写道:「事实上《Elden Ring》在 Metacritic 获得了 97 分证明了评论者根本不在意用户体验,我的生活都是个谎言。」 在曾打造《Tomb Raider》、《Marvel’s Avengers》的Nixxes Software任职图形程序员Rebecca Fernandez O’Shea同意写道:「就连PC画质、稳定性以及表现也是,非常明显。」 最后《Horizon Forbidden West》资深游戏任务设计师 Horizon Forbidden Blake 回应:「任务设计也一样,真的。」

瞩目大作《Horizon Forbidden West》于 Metacritic 获得 88 分,参与话题的游戏设计师在随后遭大量游戏玩家一面炮轰后已将相关帖文删除,其中也将 推特 帐号设为受保护限制,各位对游戏又有何看法不妨在留言处与我们分享。

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