玩了15年《模拟市民》,《inZoi》首席开发者自曝制作动机源于儿子启发

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EA《模拟市民 4》(The Sims 4)至今仍拥有模拟人生类型作品最庞大的市场,随着 Paradox Interactive《Life By You》终止开发,外界都将目光投向韩国魁匠团(KRAFTON)开发的《inZoi》,有趣的是,对《inZoi》首席开发者来说,《模拟市民》恰好也与他开发《inZoi》有些个人渊源。

现年 50 年的《inZoi》首席开发者 Hyungjun Kim,他过去最受瞩目的作品是 MMORPG《永恒纪元》(Aion)与《伊罗安》(Elyon),虽然还参与其他很多游戏,但他坦言大多数都不成功。

「我 24 年的游戏开发生涯,在 MMORPG 投入最多的时间,但我做得很腻了。」 在接受Game File采访,Kim组长表示自己对强调竞争的MMORPG不再感兴趣,而是倾向制作更具创造力、高自由度并启发玩家互动的作品。

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在采访中,Kim 组长透露自己是一位「玩了 15 年《模拟市民》的玩家」,虽然玩得时间久,但也坦言对这款名作有些许不满。

「我很喜欢玩,但我还是有一些抱怨。」 Kim 组长称自己也会和儿子一起玩《模拟市民》,特别提到正是儿子的启发才让自己有了想制作生活模拟游戏的动机。

「他问我是否有其他类似《模拟市民》的游戏」,Kim组长表示:「我突然想到,这世界上已没有其他游戏在模拟人生的,因此我开始制作,开始制作这款游戏。」

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根据采访记载,《inZoi》目前拥有120人的团队正在专注开发这款作品,先前在角色编辑器抢先创角与海外试玩时便引发关注,而游戏内也有能够扫瞄现实对象或照片的汇入功能,以及某种自订图案创建系统,让玩家套用在家俱或服装等特色。

虽然《Life by You》取消开发同样也令人遗憾,不过目前《inZoi》确实成为不少想投入模拟人生游戏的玩家社群最受期待的新作选择,本作目前还未有具体的发售时间,有兴趣的玩家可多加关注官方情报。

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