《暗黑破坏神4 憎恨之躯》攻略:魂灵师拓荒流派推荐、技能装备巅峰一篇看完

新职业魂灵师的角色定位与设计概念

魂灵师是一个来自纳汉图丛林的的古老职业,他们成长于丛林之中,自小就要学习如何与动物的魂灵共处,并祈求魂灵的加护、使用魂灵的力量来面对邪恶的进逼,同时他们也是「魂灵之境」的守护者,根据游戏官网的说法:「魂灵之境是由人类信仰所塑造的极神圣界域。 是圣休亚瑞的幽影映象,潜藏于丛林的魂灵在来生仍抱有其使命。 远古魂灵守护者保护着这片土地和魂灵,避免天使和恶魔对这里造成影响。 」由于资料片的故事将在纳汉图这片丛林展开,可预见的是魂灵之境一定也是剧情中的重点,因此魂灵师也随之跃上舞台,成为资料片故事中的要角。

魂灵师的职业定位有点像德鲁伊与三代武僧的混合体,他们在倚赖动物魂灵凭依加护的同时,一边使用各种近距离的肉搏技能与敌作战,随着技能流派选择的不同,而产生出不同的战斗风格,但不同风格下的共同特点是,在技巧成熟的魂灵师面前,所有的邪恶与怪物必将灰飞烟灭。

又一个动物园角色.. 等等,我为什么要说又? (图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)
又一个动物园角色.. 等等,我为什么要说又? (图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)

拓荒流派的重点注意事项

相信一定有很多的玩家跟笔者一样,资料片一开就打算使用这个新职业来进行开荒体验,而在本篇攻略中,我们除了推荐大家魂灵师的拓荒流派选择与技能点法让大家抄作业外,也希望藉由这个机会可以让大家理解角色流派在构筑时的一些原则与观念,其实每个人都可以通过掌握这些基础的概念去构筑自己想玩的流派,不一定非得靠着抄作业才能享受这个游戏, 如果能够使用从头到尾都是自己设计与选择的角色流派来全破所有游戏中的关卡挑战时,会别有一番不同的成就感,不妨可以趁资料片的机会来试试看呦。

拓荒时要注意的第一个重点就是基本技能的选择,在大多数情况下,这个技能至少会在你的前15级中扮演很重要的输出角色,而由于前期我们除了闪避以外就没有别的位移手段了,因此基本技能是不是有办法可以无脑施放其实是很重要的,有些基本技能虽然伤害很高,效果很强大,但可能需要瞄准或后续其他技能的搭配才能显现出效果,那就不是拓荒时的好选择, 身为近战职业的我们最好选择能够附带位移效果且具备高攻速的技能,在这个前提下,我们来看看魂灵师的四个基本技能长怎样:

(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)
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(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)

可以发现魂灵师的四个基本技能都附带位移,可以说是相当优秀,但只有猎豹系的痛击技能在其后续的强化点数中能够附加「凶暴」来提高攻速,因此我们选择猎豹系作为主要的输出技能系统,核心技能也选择相同系统的「爪袭」,至此我们的主要资源循环方式就已经确立了:使用「痛击」来产生资源、再使用「爪袭」来消耗主要资源换成伤害, 后面的其他主被动技能搭配选择我们就以这组循环作为核心来围绕打造。

实际使用的体感效果确实很好,「痛击」是一个超级无脑滚键盘的技能,只要一直按就会往怪身上一直突突突过去,看到活力满了就改按「爪袭」,要赶路或是没活力了再改回「痛击」即可,很多时候这位移的速度甚至比上马跑还要快,对于前期拓荒来说差别还是挺大的。

(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)

拓荒前期:技能点与职业专精的选择

基础技能循环确定之后,我们要开始安排接下来的技能点法,在暗黑4中,每个主动技能都可以点到5,而点数是有限的,我们无法将所有的主动技能都点到5,因此要有所取舍跟安排,以魂灵师的猎豹流派来说,笔者在检视完所有的后续主被动技能后,这里安排的是主要造成伤害的两个技能,也就是核心技能的「爪袭」跟伤害连招起手式的绝招「猎杀者」我们把它点满, 其他都作为以取得搭配效果为主的过路技能或是投资到被动技能上即可。

再来是拓荒前期中还有另外一个也很重要的属性得想办法取得的,就是稳定的易伤手段来源,我们在猎豹系的技能中找不到可以造成易伤来源的手段,因此我们将这个重责大任交给15级可以取得的职业专精来负责,飞鹰魂灵可以说是前期最强大的魂灵,除了提供稳定的易伤来源之外,还提供前期最缺乏的移动速度加成,同时更令人惊喜的是, 在游戏前中期风暴之羽造成的伤害非常可观,搭配易伤的增伤效果,不管甚么大怪小怪都是用闪避对着它滚一下了事,甚至连招都不用放,非常非常的纾压。

(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)

这时候的装备跟特效还不用留意太多,也不需要花资源投入在装备上,打到什么穿什么就可以了,我们的生存与伤害主要来自于技能,飞鹰魂灵会带你飞的,完全不用担心。

拓荒中期:流派成形与装备打造的选择

笔者建议大家一路跟着解主线任务看故事兼升级就可以了,当然如果想要去地狱浪潮原地升级也是可以,总之主线任务解完到了差不多五十级以后,怪物的强度会慢慢上来,同时我们的技能点数也累积够多了,这时我们的目标要放在让流派成形,以面对60级后马上到来的苦痛难度。

这时我们已经点出了所有本流派需要的关键技能,除了包含前面提到的「爪袭」、「痛击」以外,还有「劫掠者」来进一步增加伤害同时让爪袭也变成突进技、「反击」来作为防御核心、绝招「猎杀者」搭配被动来取得大量的增伤效果,以及关键被动「奇才节奏」来辅助三下爪袭三下痛击的循环,并让猎杀者与反击的冷却时间不断降低来达到可以不间断重复施放的效果, 点出这些技能之后,整体技能流派便已经算是成型,接下来我们就把重点移到装备与传奇特效上。

(圖源:暗黑破壞神4 憎恨之軀)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)
(圖源:暗黑破壞神4 憎恨之軀)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)
(圖源:暗黑破壞神4 憎恨之軀)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)
(圖源:暗黑破壞神4 憎恨之軀)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)

在资料片中,玩家会在拓荒期间打到可以用在荒城的贡品,其中有一种传承贡品是拓荒玩家的福音,它可以让你在荒城内直接入手大量原本不好取得的独特装备,缺点是不会有远古装,但可以让你快速成形想要成形的流派,不会再像以前一样没有打到核心装就是只能靠交易或坐牢,建议到了60级之后就可以去把手上的传承贡品都给刷一刷, 理论上都可以打到自己需要的流派核心装备。

(圖源:暗黑破壞神4 憎恨之軀)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)

在魂灵师的独特武器中,有一把「凯佩列克节杖」的效果与属性跟我们的技能循环无比搭配,让核心技能具备基本技能的特效可以免去技能的消耗,同时活力达到上限时的必爆与爆伤提高最高三倍的特效,则是让我们在所有其他属性的追求上可以非常轻易地做出选择,另外满资源挥出去的那一下会是最大范围,笔者目测差不多有1/3个屏幕大,只能说是爽度满点、 伤害也满点。

另外搭配关键被动技能奇才节奏的效果下,我们就可以实现只放爪袭就能触发降低冷却与提升技能的效果,也就是当我们如果有够多的资源产生与恢复的手段,就可以实现小爪袭穿插大爪袭的无限爪袭循环,连痛击都不一定需要了。

(圖源:暗黑破壞神4 憎恨之軀)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)

在这把武器的搭配下,我们需要追求的重点属性就变成了:人物资源上限、回复资源的速率跟手段、爆击伤害、基本技能伤害与攻速,在装备淬炼时就尽量往这几个方向去做选择即可,另外我们还搭配了魂灵师的独特头盔「艾伯瓦卡的和谐」来取得更多的独立乘伤,主魂灵选择飞鹰不变的情况下,副魂灵我们选择巨猩来让技能多一个魂灵属性, 同时取得另外一个流派构筑中的重要防御属性:无阻,对于这类型的游戏来说,后期你的角色要常驻在不能被控场的无阻状态可以说是基本要求了,我们这边仅须通过一个职业专精就能常驻无阻,也是相当划算便利的。

(圖源:暗黑破壞神4 憎恨之軀)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)
(圖源:暗黑破壞神4 憎恨之軀)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)

此外我们在进攻面的传奇特效上,笔者还选择了「月亮高挂」、「适应性」来进一步提高伤害,这部分完全可以按照大家的喜好需求或力量圣典的入手状况来做取舍:

(圖源:暗黑破壞神4 憎恨之軀)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)
(圖源:暗黑破壞神4 憎恨之軀)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)

讲完了进攻装备的构筑,现在来聊聊防御面构筑的思路,由于我们是近战职业,因此一定的机体硬度是不可或缺的,这边笔者选择了一颗魂灵师的独特戒指「和平使者印玺」来作为兼顾防御与进攻面的选择:

(圖源:暗黑破壞神4 憎恨之軀)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)

这颗戒指除了带给我们回复主要资源的特效外,最大的重点是获得凶暴的时候也会使我们获得决心,决心是魂灵师的防御型堆叠特效,只要有决心时就可以直接减免20%的伤害,由于我们的技能都会获得凶暴,因此在有了这颗戒指之后,猎豹系的魂灵师反而在维持与堆叠决心上比巨猩系来的容易很多,基本上永远都是满层的状态,同时也呼应了我们的次级魂灵, 由于永远都在五层决心之上,所以永远都处于无阻常驻的状态。

有了常驻的满决心之后,我们进一步去建构减伤,因此在胸甲上选择传奇特效「禁制」来提升格档机率,在长杖天生被动40%格档率的加成下,我们也取得了几乎常驻100%格挡的减伤机制,所以开启反击时我们可以100%闪躲直接攻击,反击冷却期间我们则拥有100%的格挡,在满抗性跟满护甲的前提下,我们的角色变得非常强韧又硬又痛, 至少笔者在测试期间穿着少数远古装混搭非远古装在苦痛2走跳,是几乎不会遇到任何的危险的。

(圖源:暗黑破壞神4 憎恨之軀)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)

最后我们还有三个装备字段的选择,这边笔者选择了项链的借力来增加爆击伤害(别忘了我们格挡机率永远是满的)、不从的裤子来补护甲,以及决斗者的鞋子来堆高凶暴层数。

(圖源:暗黑破壞神4 憎恨之軀)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)
(圖源:暗黑破壞神4 憎恨之軀)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)
(圖源:暗黑破壞神4 憎恨之軀)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)

拓荒后期:巅峰盘与BIS装备的追寻

技能与装备都成型后就可以算是神功初成了,你应该要能够享受这个角色带来的打怪爽感与明显的效率提升,能够打的难度应该也会直直往上跳,其实到这边拓荒基本上就已经算是完成了,接下来玩家可以依照流派成形后带来的体验决定是否要继续投资时间去完善它,或是再凑凑看别的流派技能装备来做更多尝试。

而要进一步去完善角色的话,首先就是BIS装备(Best in Slot)的概念,原则上随着玩家们的深度探索,每个流派的最佳装备技能搭配终究会被研究出来,同时各流派的天花板强度也会开始有定论,而这游戏有着所谓远古秘传独特装的存在,每一件装备在极难入手的同时,也会为你的角色带来毁天灭地等级的强度提升, 每个流派一定都有对应适合的BIS远古秘传独特装,比方说全技能加4,俗称军帽的「谐角之冠」大概有八成的流派都可以使用它,或是之前于赛季中新增的「泰瑞尔之力」可以提高全元素抗性上限,能够带来的减伤效果与角色强度的提升也显然强于笔者目前选择的胸甲与特效,因此也是我心目中的本流派胸甲BIS,但追逐这些装备需要耗费的资源跟时间都非同小可, 建议先以通用性较强的远古秘传独特装作为目标。

而在没有远古秘传独特BIS装的部位,玩家要做的事情就是在追寻三远古属性的同时,通过淬炼与精铸将需要的正确属性给骰到极致,而一件完美或近顶的传奇装要花费的时间与资源绝对不会小于远古秘传独特装的需求,端看玩家是否决定要做更多的投入。

(圖源:暗黑破壞神4 憎恨之軀)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)

最后我们来聊聊巅峰盘,之所以摆在最后聊的原因是,其实巅峰盘并不是拓荒的主要环节,由于巅峰等级要等人物角色60级之后才会开启,加上赛季初期其实各大流派的最佳配置都在被研究中,这边建议大家在拓荒的时候,把巅峰盘拿来当作补充现有机体不足属性的手段即可,先不用去思考要一步到位直接点出最佳配置。

以笔者为例,笔者选择的巅峰盘符文是「魂灵」、「魂灵加持」、「适应」,目前巅峰等级120也才准备开第四个巅峰盘而已,可以看到笔者的核心思路还是去强化资源取得跟爆击伤害,而传奇节点笔者甚至只开了一个「复元」而已,所以巅峰盘的部分其实可以先放轻松按现有需求去点,等到赛季进行到一定程度之后再回头来重点成最佳配置就好。

(圖源:暗黑破壞神4 憎恨之軀)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)
(圖源:暗黑破壞神4 憎恨之軀)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)
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(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)
(圖源:暗黑破壞神4 憎恨之軀)
(图源:暗黑破坏神4 憎恨之躯)

技能点法配置

最后附上这个猎豹流派的技能点配置,请先一路把关键被动奇才节奏点出来,中间需要累积过路点的时候就往爪袭跟猎杀者去点高,然后再回头补相关的被动技能:

基本技能层 :

痛击(1)-强化痛击-锐利痛击

核心技能层 :

爪袭(5)-强化爪袭-优势爪袭

活力旺盛(3)-平衡使力(3)

专注技能层 :

劫掠者(1)-强化劫掠者-谨慎劫掠者

聚焦(1)-绝顶(3)、弱化(3)

幻象(3)-无缚之力(3)

防御技能层 :

反击(1)-反击强化-强固反击

坚忍(1)-坚毅不挠(3)、生命供给(3)

防御技能层 :

威烈(3)-炽怒之击(3)

绝招技能层:

猎杀者(5)-和谐猎杀者-崇高猎杀者

坚决(3)-魂灵同调(1)-卓绝(3)

关键被动技能:

奇才节奏

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