《塞尔达传说 智慧的再现》第一手抢先试玩心得-世界剧情篇,是什么故事? 如何探索?

真的完全没想到可以得到抢先试玩的机会,小编泪流满面! 由于光是试玩内容就有满满的料,所以我们直接进入正题,看看这款首次以萨尔达公主为主角的《塞尔达传说智慧的再现》到底葫芦里卖什么药吧!

试玩剧情

本次试玩从萨尔达公主已被抓入监牢后开始,直到攻破第一个大迷宫作结,90%以上的细节探索(不敢说太满)约莫一个半小时,且如预期是又一个新的故事,跟历代作没直接关联

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如何与专门消除不明裂缝的神秘妖精一族「托力」相遇与为何被抓入牢,虽然没有叙说前因后果,但从试玩释出剧情可以得知PV没说的消息,裂缝不只会引发将人与物体吞没的「神隐」现象,还有创造出邪恶复制体的能力,而公主就是被诬陷而关入大牢的

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而正常来说妖精一族能抗衡裂缝,但不明原因如今只剩“托力”只身一人(只? ),萨尔达公主要做的事情当然就是厘清整个事件的真相,拯救海拉鲁王国,找出消失的众人,并还自己一个清白!

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这里小编提几个有趣的背景设置,本次消失的经典男主「林克」单纯只是村落中的剑术天才,一样的行侠仗义热心助人,且村落中还能看到他的小屋与经典绿帽,而萨尔达匿踪用的兜帽也跟林克为同一款,是偷放闪吗?

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不过随着剧情推进到裂缝之中,看到被复制的邪恶林克与完全无法动弹的「神隐」角色们,又觉得这对苦命鸳鸯凶多吉少,可恶,好想赶快玩到后续发展唷!

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开放世界

闯出监牢后就能通过地图看到整片海拉鲁大陆,就是开放世界没错,而且传送点很密集连迷宫内都有,不过不是像《旷野之息》或《王国之泪》那样一开始就完全开放,而是随剧情引导阶段式开放

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好处是至少不怕不知道要干嘛,可惜的地方,是你各位强迫症兼十里坡剑神党不能先全面探索完再破主线啰

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虽说是阶段式开放,但仅仅是序章的一小部分,地图上依然有着满满的探索要素,处处有惊喜! 也许是个山洞找稀有怪物、或是个小解谜拿取宝物、甚至是等你解救的村民支线任务(单压*3),像是《旷野之息》那样放眼望去都有锚点充满吸引力的探索体验在这完美保留!

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而且在引导上面,由于大地图探索上是单纯的俯视角,所以稍微仔细一点看不太会遗漏(吧? ),而且如果有好好跟 NPC 对话他们也会提供一些可能有用的信息或彩蛋唷

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画面转到山洞之类的小神庙探索上花样就很多了,有时会在 3D 俯视角 与 2D 横向间切换,路上、水中通通有,获得的奖励很多样,复制品、 怪物、体力心心、能量条都是有用的东西

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至于另一面的裂缝世界就是经典传统的大型迷宫,探索打怪、解放神隐角色、获得更多复制能量以及新能力这样

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「世界剧情篇」介绍先到这里,接下来的「玩法难度篇」会分析游戏受众有哪些,适不适合你就看这篇啰!

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