【评测】《Star Wars Outlaws》 有潜力但不尽如人意的《星战》世界冒险

【评测】《Star Wars Outlaws》 有潜力但不尽如人意的《星战》世界冒险

《Star Wars Outlaws》是 Ubisoft Massive 开发的首款开放世界 Star Wars 游戏,为玩家提供了沉浸式的星际冒险,让人深入探索这个经典的宇宙。 然而,这款游戏也因为其核心玩法的受限、单调与结构设计的问题而备受争议。 从游戏的亮点到其令人失望的部分,《Star Wars Outlaws》展现出一个野心勃勃却未能完全实现其潜力的体验。

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核心玩法:简化的旧时代魅力,还是令人厌倦?

如果你听说过《Star Wars Outlaws》的核心玩法过于受限、狭隘且过时,那么你听得不错。 这款游戏的潜行和战斗系统都显得非常简单,甚至让人感觉回到了Xbox 360时代的动作游戏。 潜行系统几乎没有什么变化,游戏中的潜行场景只要求玩家简单地躲在掩体后面等待敌人转身,然后偷偷溜过去。 战斗同样乏善可陈,Kay 的武器选择极其有限,她手中的 blaster 几乎是唯一需要使用的武器。

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这种简化的设计让人觉得 Ubisoft 并未在核心玩法上下太多功夫。 即便这样的设计可能带有某种怀旧的旧时代魅力,回归到更简单、更直接的动作模式,但它也带来了不可避免的单调感,尤其是当玩家进入游戏中后期时,这种单一的玩法会让人感到疲惫。

开放世界设计:从典型 Ubisoft 公式中脱颖而出的亮点

在开放世界设计方面,《Star Wars Outlaws》 既继承了典型 Ubisoft 开放世界游戏的某些元素,又做出了一些新尝试。 与其他 Ubisoft 的游戏如《Assassin’s Creed》或《Far Cry》相比,《Outlaws》 提供了一些更具探索性的内容,游戏鼓励玩家通过自己发现世界中的隐藏秘密,而不是仅仅跟随地图上的任务标记来游玩。

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例如,在游戏中,你会遇到一些随机的对话或发现的 data pad,它们可能会透露关于某个宝藏的线索,这些线索不会自动显示在你的任务清单中,而是需要你自己记住并追踪。 这样的设计确实打破了 Ubisoft 过去常用的「手把手教程」模式,给了玩家更多自主探索的空间。

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不过,这种设计也伴随着一些问题。 尽管地图探索和隐藏细节的发现充满趣味,但游戏的支线任务设计较为平淡,很多任务的结构都相对简单,重复性强,这让开放世界的探索变得有些无聊。 虽然玩家可以自由选择前往不同的星球完成不同的任务,但整体感觉更像是为了填充地图而设置的无趣活动。

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视觉效果与环境设计:令人惊叹的星际世界

无论如何,Massive 团队在环境设计和视觉效果上绝对展现了卓越的实力。 《Star Wars Outlaws》 的世界是如此美丽且细节丰富,无论是在Tatooine这样的沙漠星球,还是繁忙的太空港,每个场景都被打磨得十分出色。 相比一些 Star Wars 电视剧和电影,游戏的场景甚至在视觉效果上表现得更好,让玩家真正感受到这些地方的活力与真实感。

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游戏的每个角落都充满了微小的细节,让你不禁想要探索更多。 从繁忙的城镇到遗迹中的秘密,Massive 团队在设计上倾注了大量心血。 无论你是驾驶飞船进行太空探索,还是骑着 speeder 在星球表面疾驰,这些场景的设计都让人惊叹。

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剧情:野心与结构之间的冲突

《Star Wars Outlaws》的剧情集中于主角 Kay 与她的伙伴 Nicks 的冒险故事。 Kay 是一个无赖般的角色,靠非法交易谋生,并试图避开她过去背叛过的人。 随着故事的发展,Kay 接到了一个足以改变她命运的重大任务,这使她不得不寻找一支合适的团队来完成这个大胆的抢劫计划。

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从设置上来看,这是个充满潜力的剧情,尤其是在银河中不同的星球间旅行、面对不同势力的时刻。 游戏展现了 Star Wars 宇宙中的犯罪黑帮世界,这部分内容在其他媒体(如 The Mandalorian 和 The Book of Boba Fett)中已经被探索过,然而在游戏中并未得到足够深入的呈现。 更为遗憾的是,游戏的剧情发展在前两个三分之一进展缓慢。 这与 Ubisoft 的结构优先策略密切相关——开放世界游戏要求玩家可以自由探索任何地方,这使得剧情事件无法按照传统的线性叙事来展开。 在游戏的大部分时间里,角色之间的互动显得肤浅且不具连贯性,直到最后三分之一,剧情才真正进入正轨,并提供了一个令人满意的结局。

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战斗与潜行系统:缺乏深度与多样性

战斗与潜行是《Star Wars Outlaws》中最令人失望的部分之一。 作为一款由开发了《The Division》系列的团队制作的游戏,原本玩家对战斗系统抱有很高期待。 然而,游戏的战斗系统非常单一且缺乏创新,Kay 只能依赖她的 blaster 来进行掩体射击,而敌人的行为模式也并没有随着游戏进展变得更加复杂。 潜行系统同样问题重重。 大多数潜行场景只是简单地要求玩家躲在掩体后面,等敌人转身后再偷偷溜过去。 这种简单化的设计很快就会让人感到厌倦,尤其是当玩家在重复进行类似的潜行任务时,会觉得毫无挑战性。

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名声系统与专家系统:为探索与进度带来新意

尽管战斗与潜行系统令人失望,但游戏的名声系统与专家系统却为其进度设计带来了一些亮点。 在《Star Wars Outlaws》中,玩家会遇到多个犯罪组织,选择支持或背叛这些组织会影响Kay在银河系中的名声。 这种系统不仅影响对话选项,还会改变玩家在不同地区的游玩体验,例如与控制该地区的帮派关系良好时,玩家可以自由穿梭并与商人交易。 同时,专家系统为 Kay 的能力成长带来了新意。 不同于大多数游戏的经验值与技能树系统,玩家需要找到具备特殊技能的专家,并通过完成任务来学习新的能力。 这种设计鼓励玩家在银河系中进行更多的探索,并通过发现与互动来获得进步。

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结论:充满潜力的游戏但设计上明显不足

总体来说,《Star Wars Outlaws》 是一款充满潜力的游戏,尽管它在战斗和潜行设计上存在明显的不足,并且剧情发展也受到结构限制的影响,但其美丽的视觉效果和富有创意的开放世界设计使其仍然值得一玩。 如果你是 Star Wars 粉丝,或者喜欢探索类开放世界游戏,这款游戏依然能为你带来一些愉快的体验。 在合适的时机或价格下,《Star Wars Outlaws》 可能会成为一段难忘的星际冒险。

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