《星际大战:亡命之徒》创意总监对Metacritic评分表示失望

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由 Ubisoft Massive 制作的《星球大战:亡命之徒》的创意总监Julian Gerighty 近期在 GamesRadar 的访问中表示,他对本作在 Metacritic 的评分有点失望。

目前《星球大战:亡命之徒》在Metacritic的评分是77(PC)、76(PS5)、75(Xbox Series),玩家评分为5.2。

他表示:「我对 Metacritic 的评分有点失望,当然,来自媒体和评论家的认可对我们来说非常重要,不过玩家们也确实和我们的作品产生共鸣。」

Julian Gerighty 补充到,团队充满了自豪、快乐以及有成就感,而这款游戏后续还会有更多内容推出。 这款游戏开发期约 4 年。

Julian Gerighty 开玩笑的表示「这将是一款数百万人会玩上好几年的游戏,我们永远不会停止改进它。」 随后说:「好啦这是骗人的,我们可能会停止改善它,但至少今天我还没这个打算。」

这款游戏的销量虽然还尚未公开,但是上市后Ubisoft的股价跌到了10年以来的新低点15.20欧元,摩根大通和Micap Partners的分析师都表示本作的销量不如预期。 关于《星球大战:亡命之徒》的玩后感想,可以参考我们先前的文章。

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