Shroud赞V社新作《Deadlock》将成下一款热门作品! 首款真正好玩的竞技射击类MOBA

Steam 母公司,并且曾开发高人气《CS2》、《DOTA2》等作品的开发商 Valve,在日前正式公开了旗下全新作品《Deadlock》,主打 6v6 第三人称动作射击游戏,核心机制则是融入了《绝地要塞2》+《DOTA2》的玩法。 而前《CS:GO》职业选手 Shroud,近日同样沉迷于《Deadlock》,认为这款游戏绝对会占领全世界,在几年内成为游戏业界的下一个热门作品。

(图源:Deadlock/Valve)
(图源:Deadlock/Valve)

前《CS:GO》职业选手 Shroud,最近几天从《Deadlock》正式公开后(目前采取邀请制,在早期测试当中),就在 Twitch 实况每天游玩 6~14 小时不等的时间,短短 4 天时间就玩了将近 40 小时。 Shroud 表示:「只要这款游戏一推出,绝对能轻松的占领整个市场。 这是我第一款觉得真正好玩的竞技射击类 MOBA,以前类似的游戏都不太好玩」

Shroud 大赞《Deadlock》中提供的操作机制是他玩任何第三人称射击游戏中最丰富的,他认为即便是自己花 1000 小时都不一定能完全的掌控游戏,像是目前已经公开的角色阵容、独特的玩法、特殊的移动机制和瞄准等,都是《Deadlock》能够在接下来获得长期成功的原因。

考虑到《Deadlock》还处于早期开发阶段,从地图、美术等地方都能看出还有些地方没完成,因此 Shroud 认为完整推出可能要 2 年多的时间。 考虑到过去《DOTA2》从测试到正式推出,差不多也花费2年时间,确实不是不可能的事情。

而在《Deadlock》之前,市场上确实有不少以主打第三人称为主的MOBA类游戏,其中最具有知名度的就是《SMITE》,该游戏也即将在8月27日晚间推出《SMITE 2》抢先体验。 过去也还有像是《典范Paragon》、《巨兽 Gigantic》、《暴能特区 Cyphers》等类似玩法,不过大多数都已经结束营运。

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