《心灵杀手2》卖出130万份还没回本,开发商寄望实体豪华版助长后势

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Remedy Entertainment(绿美迪娱乐)8月9日公开2024年上半年财务报告,提及心理恐怖佳作《心灵杀手2》(Alan Wake 2)发售8个月以来已收回「大部分的开发与营销费成本」,但尚未从赤字转正。

《心灵杀手2》主打第三人称恐怖冒险玩法,由Remedy开发,Epic Games发行,延续2010年好评前作《心灵杀手》世界观,续作让玩家同时操控两位角色,扮演初代主角小编韦克保持理智,试图改写故事以逃出黑深处的梦靟城市; 以及新登场的FBI探员萨佳安德森,调查攸关生死存亡的连续杀人案。

《心灵杀手2》自2023年10月发售,至今在综合评论网Metacritic获89媒体评分、玩家8.6分赞誉,并包下2023 TGA最佳剧情、最佳游戏导演及最佳叙事三项大奖。

但根据海体 TheGamer 报导,《心灵杀手2》叫好不叫座,Remedy曾于今年2月宣布本作销量突破130万份,是旗下卖最快的游戏,但最新公开的2024年上半年(1~6月)财报提到本作已回收大部分成本,仍未开始获利。

Remedy并没有气馁,财报远挑中长期发展指出《心灵杀手2》有望获利,除了6月推出扩展DLC《夜泉镇》(Night Springs)获得好评,官方为拉抬销量不再只限数字发行,并决定将于今年10月22日发售实体版、12月推出收录艺术设置集等特典的收藏版。

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近年游戏产业开发成本不断攀升,不但成本回收越趋困难,还不断传出裁员消息。

虽然《心灵杀手 2》具体开发成本没有公开,就其高品质动画表现而言成本不容小觑。 而 Remedy 在财报指出「好的游戏可以带来亮眼的长尾销售」,他们期待本作的好评在未来也能带来利润。

另一方面,Remedy 今年 2 月以 1,700 万欧元(约 5.83 亿元)向发行商 505 Games 买回《控制》(Control)系列版权,财报透露最新作《控制 2》启动前置制作,重制版《麦斯. 潘恩》(Max Payne 1 & 2)已经进入全面开发阶段。

《心灵杀手 2》目前在 PC(Epic Games Store)、PS5 与 Xbox Series S/X 上市。

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