前暴雪团队新作《风暴之门》8月14日展开免费游玩但测试评价褒贬不一

前暴雪团队新作《风暴之门》8月14日展开免费游玩但测试评价褒贬不一(图源:Frost Giant)
前暴雪团队新作《风暴之门》8月14日展开免费游玩但测试评价褒贬不一(图源:Frost Giant)

前暴雪团队新作《风暴之门》(Stormgate)在七月底展开付费体验,并将在北京时间 14 日展开免费 Steam 抢先体验,但从付费体验部分就已经获得褒贬不一的评价,但团队仍有信心,认为在这阶段褒贬不一相当正常,他们会有一年抢先体验阶段与改善配套计划。

《风暴之门》7月31日展开付费抢先体验测试,通过购买售价678的「Early Access Pack」提前两周游玩《风暴之门》,但是这最早的优先体验反而更提早获得玩家的失望评价,包括计算机 AI 智商太低、故事枯燥乏味、大量游戏Bug与最佳化太差,连角色头像都不会动等,有玩家甚至给出了别说《星海争霸2》,《风暴之门》可能连《魔兽争霸3 重铸版》都还不如的评价。

但开发团队 Frost Giant 很有信心,认为将通过这一年的免费体验阶段,根据玩家反应持续改善游戏,而这样半成品阶段给玩家的付费体验问题,也仍然是游戏市场讨论的热门话题,如果是这样为何开发者可以做半套就卖钱上架。

前暴雪团队新作《风暴之门》(图源:Frost Giant)
前暴雪团队新作《风暴之门》(图源:Frost Giant)

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