任天堂社长古川俊太郎确认 无意在游戏内使用生成式人工智能技术

任天堂社长古川俊太郎确认 无意在游戏内使用生成式人工智能技术

正当不少游戏开发商开始在作品内加入生成式 AI 技术,有一家公司则拒绝跟风,任天堂日前确认没有打算将 AI 技术引入他们的游戏中。 任天堂社长古川俊太郎在早前的投资者问答环节中,提到了 AI 相关的问题,虽然他表示生成式 AI 具有创造力,但同时亦向与会者表示,公司并没有在游戏中使用这项技术的计划。

根据游戏网站 TweakTown 的报导,古川俊太郎表示在游戏行业中,类似的 AI 技术早已被用来控制敌方角色的动作,因此游戏开发和 AI 技术的关系一直相当密切。 成为近年热门议题的生成式 AI,可以更具创造力,但我们亦意识到它在知识产权方面存在问题。 古川俊太郎又指任天堂拥有数十年创造最佳游戏体验的专业知识,尽管我们在应对科技发展时保持灵活,但同时希望继续提供自身的独特价值,这是单靠科技无法实现的。

虽然任天堂拒绝使用生成式 AI,但其他游戏开发商则有不同取态,例如 Microsoft 和 Inworld AI 正在合作开发 AI 游戏对话和叙事工具,Microsoft 亦正在为 Xbox 测试以 AI 聊天机器人去提供客户服务。 至于 Nvidia 和 Ubisoft 则在 GDC 2024 上公开展示拥有动态回馈能力,利用生成式 AI 技术的 NPC 非玩家角色。

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