产业分析师预测Xbox将于下个世代走向全面数字化,而索尼与任天堂将会跟进

随着游戏主机的发展,游戏数字化似乎已经成为了一个相当明显的趋势,像是PC平台也因为Steam等线上商城的盛行而早已走向了全面数字化的时代,而索尼的PlayStation 5在最初上市时也向玩家们推出了无光驱的版本。 即使如此,实体光盘的销售对于本世代的游戏主机来说依然是个非常重要的媒介,尤其是对一些喜爱收藏实体游戏的玩家来说。 但根据产业分析师Mat Piscatella的推测,Xbox很有可能会在下一个世代走向全面数字化,彻底舍弃传统的实体光盘片。

产业分析师预测Xbox将于下个世代走向全面数字化,而索尼与任天堂将会跟进 -

在过去这段时间,微软对于游戏全面数字化的相关发展计划可说是火力全开,像是近期推出的重要大作《地狱之刃2》就没有发行实体光盘版本,不仅如此,就连许多重要的零售商通路也停止贩售Xbox Series X/S主机的实体光盘片。 回顾今年1月,Wccftech网站曾于一篇报道中提到当时遭到Xbox裁员的员工可能包含了一只负责游戏实体发行计划的团队。

「微软也关闭了多间负责 Xbox 实体通路销售的部门… 再加上全新纯数字版 Xbox Series X 主机相关信息的外流…… 这个嘛,你们应该不难看出微软接下来想要走的方向。」 Windows Central 网站在当时的另一篇报道中写道

产业分析师预测Xbox将于下个世代走向全面数字化,而索尼与任天堂将会跟进 -

在最近于推特平台上回应玩家们对于《古墓奇兵三部曲合辑》实体版本相关的疑问时,产业分析师 Mat Piscatella 表示 Xbox 的玩家们应该要预期在不久之后看到实体版游戏开始逐渐消失。 接着,他更是直接补充表示他认为索尼在下一个游戏世代中很有可能会跟上微软的脚步,走向全面数字化,而任天堂则会在两个世代的主机后跟进。

产业分析师预测Xbox将于下个世代走向全面数字化,而索尼与任天堂将会跟进 -
产业分析师预测Xbox将于下个世代走向全面数字化,而索尼与任天堂将会跟进 -


「玩家们应该要早点习惯这个 (无实体版 Xbox 游戏的) 市场。 没错,给 PlayStation 另一个世代,而任天堂则是两个世代后。 」Mat Piscatella 写道

至于微软是否真的打算彻底舍弃传统的实体游戏片,走向如同PC平台一般的全面数字化环境,目前当然还有待微软官方公开确切的消息,但数字化的盛行是个相当明显的趋势,毕竟微软和索尼都在本世代推出了无光驱的纯数码版主机,而微软也在最近证实了Xbox Series X也将推出无光驱的版本。

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