《艾尔登法环黄金树幽影》新神武降低本篇难度? 宫崎英高:要看玩家个人表现

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《艾尔登法环黄金树幽影》今(21)日上线,Steam同上玩家回温缔造58.9万玩家高峰,但资料片的新武器会降低本篇的难度曲线吗? 本作游戏总监暨 FromSoftware 社长宫崎英高的回答是「不一定」。

在原版《艾尔登法环》武器库中,几款神武如尸山血海、亵渎圣剑、名刀月隐皆以强大威力闻名,让玩家轻松取下部分Boss的首级,资料片《黄金树幽影》收录8款新武器的类型、旧款武器也增添不少新样式,共收录超过百项新武器。

当被 CNET 问到开发团队是否会为了新武器调整本篇的 Boss 战? 宫崎英高否认团队会为此进行任何修改,但他补充「话虽如此,新武器并不一定明显优于既存的武器类别,所以我认为玩家不会仅因为获得这些新武器,就会感受到难度曲线有剧烈或无法克服的变化。」

《黄金树幽影》武器新种类包括能大展拳脚的兽爪、刺盾、投掷武器(斧和刀)、大太刀等,其中轻型大剑挥舞速度快,能轻松打出处决状态,流畅攻击让玩家仿佛绝地武士上身,虽然不具备过于 OP(overpowered)的威能,却使得玩家须以不同的方式战斗,要完全掌握还需一段时间磨合。

宫崎英高接着指出资料片新武器的具体影响,这些新武器为破关模式和击败旧Boss导入全新方法,战斗系统或许能藉此增添新的层次,「某些武器对特定Boss会更有效吗? 或许是吧,但这取决于玩家们的实际表现(what the players do)。」

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PvP的部分,许多玩家好奇崭新的武器库是否会让有买资料片的人获得PK优势? 宫崎总监再度否认这点,他说资料片的内容并非为了让玩家更加OP,或打破游戏平衡设计的。

「选择更加多样化同时伴随着新的攻略,没买 DLC 的玩家就不见得能接触到了,当然,我还是希望每个人都能体验 DLC,但即便不能,我认为这种体验差异也不至于让人无法适应。」

《艾尔登法环》游戏本体与资料片《黄金树幽影》已在 PC、PlayStation、Xbox 等平台上市。

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