FromSoftware总裁宫崎英高反对裁员:「只要公司在我手上,绝不允许这事发生!」

近年来,游戏业界引发了大规模裁员潮,许多知名游戏工作室如研发《血色降临》的 Arkane Austin 和制作出《完美音浪》的 Tango Gameworks 都受到波及。 不过 FromSoftware 总裁宫崎英高近日在接受 PC Gamer 采访时,明确表达了对「裁员」这一决定的反对立场。

(图片来源:Fromsoftware)
(图片来源:Fromsoftware)

与欧美游戏公司频繁裁员形成鲜明对比的是 FromSoftware 近年来不仅没有裁员,反而在规模仍在持续扩张。 自《艾尔登法环》开发以来,工作室规模已大幅成长,目前已能同时开发多款游戏,如去年推出的《机战佣兵6》。 除此之外,另一间耳熟能详的日本大厂Capcom也在今年选择提高员工薪资而非裁员。

《街头霸王6》(图片来源:CAPCOM)
《街头霸王6》(图片来源:CAPCOM)

针对游戏业全球的裁员风波,宫崎英高在采访中表示:「就我个人和这家公司而言,我绝不希望自家员工遭遇到裁员这种事。」 他也深信,母公司角川集团能理解并支持他的观点。

他接着强调:「至少只要这家公司是我的责任,我就不会让(裁员)这种事发生。」 他向员工和粉丝们保证 FromSoftware 将继续致力创作高质量游戏,并提供稳定的工作环境。

《艾尔登法环》(图片来源:Fromsoftware)
《艾尔登法环》(图片来源:Fromsoftware)

在游戏业经历裁员风波的动荡时刻,宫崎英高的发言无疑为 FromSoftware 员工和游戏粉丝注入了一剂强心针。 这也反映出,在追求商业利益的同时,保障员工权益、维护创作环境同样是游戏公司不可忽视的重要责任。

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