独立游戏动作名作《铲子骑士(Shovel Knight)》开发商Yacht Club Games除了因本作而在玩家之间打响名号外,同时也是一间很大方与玩家分享各种情报,甚至不时公开大部份工作室视为商业机密的游戏销售数据,对于喜爱收集销售数据的玩家是一家很特别的工作室。
![《铲子骑士》开发商新作销售数据公开, Nintendo Switch 可能已超越 Steam 成独立游戏主场](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
他们在近日又一次于官方博客上,公开了近期推出的两款新作:《铲子骑士:口袋地牢(Shovel Knight Pocket Dungeon)》以及《异度闇影(Cyber Shadow)》的销售数据情报,以下便为大家带来分析整理报道。
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刚在2021年12月13日上市的《铲子骑士:口袋地牢》,在上架两个月后全平台销售量刚超过三万五千套,首周销量不到两万,首月刚好突破三万。 工作室非常直接承认与这个数字与本作《铲子骑士》相比并不算好,目前为止也还没有打平开发成本。 但依然乐观认为这款游戏值得大家支持,他们也会持续更新并且更多平台上推出。
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在各平台销售占比上,从圆饼图当中可以很明显看出Nintendo Switch平台持有者是本作最主要的支持群众,占总销售量七成,剩下约两成来自Windows电脑,约一成来自PlayStation 4主机。 Yacht Club Games 工作室特别提到《铲子骑士》在发售首月时,任天堂平台所占销售比例约为四成,可以看出有很惊人的成长。
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在各地区销售比的组成上则是和原始的《铲子骑士》相去不远,美国始终是最大市场,单一国家就占了超过一半,甚至接近六成。 所以工作室也表示,他们接下来最重要的工作,就是对于非英语系国家的宣传工作。
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《异度闇影》则是在 2021 年 1 月 26 日推出,发售整整一年目前在所有平台上大约销售出八万五千套,由于《异度闇影》在发售首日进入 Xbox Game Pass ,有超过三十万名的玩家是透过 Xbox Game Pass 取得资格游玩。 游戏在首周销售出四万四千套,首月销售出五万五千套,与《铲子骑士》相比更加集中在发售首周,表示可见已经透过《铲子骑士》打响名号,使玩家马上就会注意到他们推出的游戏。
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在各平台销售占比方面,Nintendo Switch 依然是最大宗的游戏支持者,占了将近一半的比率。 Windows 电脑占约三成,PlayStation 4 与 PlayStation 5 主机各占约一成左右。 工作室特别说明 PlayStation 主机占比达到两成远比他们其他游戏要高,或许是和本作在极早期就在 PlayStation 5 主机上推出有关。
因为是发售首日就进入Xbox Game Pass名单的游戏,所以在Xbox主机上几乎没有任何买断销售,不过工作室也表示,他们不太确定Xbox Game Pass是否有影响到游戏在其他平台上的销售,实际上根据他们的估计,由于知名度与触及率的关系,如果游戏没有进入Xbox Game Pass,或许销售量会比现在还要低一些。
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由于发售时期较长,所以在销售折线图当中可以找出一些耐人寻味的事情。 从折线图当中可以看出,Nintendo Switch 玩家消费更加集中在游戏发售初期,电脑平台上的玩家对于季节特价的反应较敏锐,虽然 Nintendo Switch 玩家在季节特价期间消费也会有所提升,但相对电脑平台玩家来说反弹幅度较小。 这可能说明Nintendo Switch玩家更愿意全价购买游戏,电脑平台则是在后续长期堆叠数字上较为有利。
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在地区销售占比方面,则是和工作室先前其他游戏的情况相同,一样是美国为最主要的市场。
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《异度闇影》扣除 Xbox Game Pass 交易费用,目前为止产生约一百二十万美金的收益,已超过了Yacht Club Games与游戏开发者Aarne的开发成本六十万美金,但要注意这不包含Aarne在先前七年作为个人独立开发者时产生的成本。 工作室特别强调,透过加入 Xbox Game Pass,让 Aarne 可以亲眼看到他制作的游戏有多受欢迎,真的是一件很令人高兴的事情。
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