《艾尔登法环》初见玩家太过害怕「恶兆妖鬼」玛尔基特,在外游荡到93级才前往史东薇尔

慎重勇者… 是存在的

From Software 的《艾尔登法环》发售至今卷起了一股热潮,很大程度在于以往标榜硬派战斗的游戏风格,在开放世界性质下,相较过去的《黑暗灵魂》、《血源诅咒》、《只狼》成为了比较容易上手的魂系作品,加上难以置信的广大世界潜藏的丰富惊喜,成为今年角逐年度最佳游戏的有力候选之一。

在《艾尔登法环》依然带来了 FromSoftware 所设计极具挑战性的场场首领战斗,但也因为是开放世界架构,首领们散落于原野、地下墓穴、矿坑等地。 对每个玩家而言,自己征服的第一个首领也有不同的选择,虽然看起来制作团队放在原野的「大树守卫」可望成为最多人选择的第一位首领,有些玩家选择避开看起来很强的家伙,前往四处探索,但要是狂死就换地方继续死,成了游戏的日常。

但直接跟随着黄金赐福指引,会直接挑战故事主线的第一位对手「恶兆玛尔基特」,其招式多变及巨大的伤害性,没足够练度与等级很容易就被教育,逼迫玩家掉头离开先充实实力,让恶兆玛尔基特成为「大树守卫」之外最容易常被社群讨论的第一个铁板。 即使 Formsoftware 在此地准备了可以召唤的魔法师罗杰尔,还是让许多新手玩家闻风丧胆。

玩家Robot_Tron在Reedit分享自己的游戏截图,并表示「太多对于玛尔基特的讨论让我非常害怕,所以我在挑战他练到了93级,感觉有40个小时这么久」引起社群哗然,因为以93级的需求卢恩总量,他或许已经是把外面能打的首领都打过了才有可能办到,也是持续迷路到处游荡的结果。

《艾尔登法环》初见玩家太过害怕「恶兆妖鬼」玛尔基特,在外游荡到93级才前往史东薇尔

许多人开始询问他怎么玩的,以配点来说他完全是走法师类型,Robot_Tron 在版上曾表示《艾尔登法环》是他接触首款 FromSoftware 游戏,在第一个地城他就死了几十次相当沮丧,但是还是很开心,因为随时不知道从哪里出来的怪物会给他一刀实在太刺激,导致至于他有时候在玩的时候太歇斯底里的大吼,引起了妻子的注意,而且他专攻智力点数, 只为了可以达成「一枪一杀」的方式。

有人推荐他是否继续练到全属性 99 时,他回应「或许我会接受这项挑战」。 他的玩法符合开发团队在发售前访谈表达的的「只要打不赢,你可以去练等累积实力再挑战」在充满恶意、会让人迷路的世界,用尽一切手段打赢 BOSS 都是值得赞赏的,当然也包括等级碾压。

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