ATLUS新作《暗喻幻想:ReFantazio》 公开战斗系统及最新相关信息

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SEGA 今日公开由ATLUS旗下 STUDIO ZERO 所制作的新作 RPG《暗喻幻想:ReFantazio》相关信息,介绍本作的战斗系统。

指令战斗进化系统「速战&小队战」

本作的战斗藉由被称为「速战&小队战」的系统,可让玩家游玩至今为止的指令战斗中所无法体验的迷宫战斗方式。 在迷宫内移动时对敌人施展直接攻击的「速战」,以及通过指令战斗进行战斗的「小队战」,能自由切换两种方式来进行战斗。

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妖精之眼

「妖精之眼」是主人公的伙伴妖精嘉莉卡的能力,能够感测周遭的状况,了解敌人的危险度等信息。 了解危险的迷宫中潜伏的怪物强度,即可适当地区分出战斗方式。

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速战

「速战」对于已经战斗过且比我方弱小的敌人是很有效的战斗方式。 在战场上可使用锁定、奔跑、回避等动作,一边留意来自敌人的攻击,一边使用「速战」一口气扫荡敌人,藉此顺畅地探索迷宫。

此外,「速战」的攻击方法会因为玩家装备的「原型」而有所不同,找到适合自己的「速战」战斗方式也有助于攻略迷宫。

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小队战

在嘉莉卡的妖精之眼能力下以黄色与红色等显示的敌人,代表对主人公一行人来说是有危险的怪物。 若是用「速战」对付强敌将无法与之抗衡,因此需要使用「小队战」的指令战斗来对应。
此外,先以「速战」攻击敌人让敌人陷入昏厥状态,就能进入战局对我方有利的指令战斗模式。

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指令战斗

本作的指令战斗中,队伍最多可编入4名成员。 能够加入队伍的成员随着剧情进展,最多将增加至7名,因此能够活用每个角色的个性来编组各种队伍。 在一般的指令战斗中,玩家需要从复数指令中选择要进行的行动,但本作可一键选择指令,因此战斗的节奏感十分顺畅。

指令战斗中,主人公一行人可借由觉醒的「原型」来「变身」。

「原型」有各自的特殊力量「技能」,装备拥有可攻击敌人弱点「技能」的「原型」,就能让战局对我方有利。

同时,各种原型都有十分丰富的特性,也存在着擅长、不擅长・有利、不利的状况。 在指令战斗中,队伍编组是攻略迷宫的关键,除此之外,在指令战斗中还能决定是否要将行动顺序让给下一个成员、替换前后队列、战斗中替换队伍成员等各种选择,考验着玩家看清战况、运用多种战术的能力。

另外,本作也刻意提高了战斗难易度,这是为了让玩家充分感受指令战斗中深思熟虑选择的紧张感、在战斗胜利时获得更多成就感,因此特别进行的设计。 不过,游戏中的难易度亦可随时变更,同时也提供了多种有助于战斗的便利功能,因此玩家们能以适合自己的游玩风格来进行游戏。

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充斥着强敌的迷宫

 

引诱旅人迈向死亡的迷宫

在以成为新国王为目标的旅途中,主人公一行人将遭遇许多充满危险的迷宫。 迷宫虽然有强敌以及阻挠玩家抵达目的地的多种机关,但也有高价的宝物与强力武具等存在,自然有着能让人不顾危险而挑战的价值。

本作的迷宫分为两种,包括推进剧情必须挑战的「主迷宫」以及可挑战任务等的「副迷宫」,数量也十分丰富。

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使心中潜藏的英雄形象「原型」觉醒,进行战斗

当主人公一行人面对自身的不安、与追随者缔结羁绊并建立信赖关系,代表英雄形象的力量──「原型」即可获得觉醒。 「原型」觉醒后,主人公一行人在指令战斗中就会「变身」为所装备的「原型」姿态。

「原型」十分多样化,各有不同的能力与特性。 从基本可进行全方位战斗的「探究者」、能以攻击魔法确实攻击敌人弱点的「魔法师」,到擅长抢夺的「盗贼」等等,有着各式各样的「原型」。 要使哪种「原型」觉醒、要如何编组队伍等等,游戏中充满了能让玩家们仔细思索如何创造出强大队伍的元素。

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队伍原型编组

 

队伍编组

与主人公一同行动的队伍成员有着多样化的个性。 依据队伍成员所拥有的原型,以及成员之间的组合,将大幅影响指令战斗的战略内容。

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「原型」编组

队伍成员觉醒了新的「原型」之后,就能自由装备已觉醒的「原型」。 只要分析迷宫与敌人的能力并装备适合当下状况的「原型」,即使是强度较高的敌人也将变得能与之相抗衡。

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与追随者的羁绊将成为力量

缔结羁绊、获得追随者

主人公在旅途中将邂逅各式各样的人们。 在这些人之中,有些人能够借由与主人公缔结羁绊、加深关系,成为支持主人公的追随者。 加深与追随者之间的羁绊不只能使「原型」觉醒,还能获得各式各样的能力,因此与追随者之间的交流也是旅行中的重要元素。

追随者的故事

与追随者进行交流就会解锁追随者的支线故事,能够更深入体验故事内容。
追随者有各自不同的故事与背景,本作中除了主线故事之外,推进追随者的故事也是一大魅力之处。 要优先与哪位追随者进行交流,全由玩家自由决定。 这将大幅影响旅行会如何度过、队伍培育以及故事体验。

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《暗喻幻想:ReFantazio》预计于 2024 年 10 月 11 日在 Xbox Series X|S、Windows、PS5、PS4、Steam 同步发售。

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