【评测】《 刀剑乱舞 无双 》粉丝专用的家用游乐软件

刀剑乱舞 无双

由KOEI TECMO和DMM GAMES联合制作的《刀剑乱舞 无双 》,终于在2月中正式上市,这款由手游平台转移到家用机平台的女性向游戏,配合KOEI TECMO著名的《无双》类游戏玩法,让不少玩家抱着好奇与期待。 究竟游戏表现是否如玩家所愿呢?

【评测】《 刀剑乱舞 无双 》粉丝专用的家用游乐软件
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刀剑乱舞 无双

界面亲切
游戏的界面可是相当亲初,特别是主城跟手游版相近,虽然游戏玩法有着明显的分别,但是用色和界面设计都沿用《刀剑乱舞ONLINE》的风格,简单易明,即使强化角色的界面也是相当简便,没有太多复杂的项目。 再加上主城各处;始厨房、娱乐室等均可以自由设置刀剑男士,打造出属于自己的主城。 在主城各处设置刀剑男士后,玩家可以透过按钮戮一下,来观看他们不同的反应,有时更会在不同地方出现小游戏,这些小游戏难度低,需时短,方便玩家收集强化用素材。
不得不提的是拍照功能,玩家可以轻松地为刀剑男士进行拍摄,拍摄时亦没有太多复杂的功能,虽然有滤镜、加上外框等功能。

【评测】《 刀剑乱舞 无双 》粉丝专用的家用游乐软件
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难度低 胜在简单
或许游戏的对象主要都是女生,所以整体游戏设计都偏向简易,就连游戏的难易度也偏低,虽然可自由调节难度,但是也是有点简单,每次任务的地图不大,令整个完成任务过程需时短,而攻略方式亦十分简易,所幸的是,部份游戏内的胜利条件需要玩家找出指定的目标,所以玩家要多留意狐之助的反应, 它会带领玩家前往真正目的地。 虽然操作上、整体游玩感觉对女性玩家来说都十分亲切,只可是以一款《无双》游戏而言,并不算合格。 地图上几乎没有一件对象可以破坏,也没有道具掉下,感觉上战斗并非主要的部份。

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角色交流有趣
其实这游戏最吸引玩家的地方,就是角色之间的交流,大前提是玩家要对「刀剑男士」有所认识,不然未必能感受到当中的乐趣,如果玩家本身就是「刀剑男士」的粉丝,除了可以在战斗自由制造出角色组合,引发一些有趣的互动外,更可以在本城的设置中,看见不同的角色们之间互动。

优点缺点
—角色之间的交流和互动有趣—战斗不是本作的主要部份,失去「无双」感
—简单易玩—需要对「刀剑男士」有一定认识才感受到乐趣
  • 画面 – 6/10
  • 内容 – 7.5/10
  • 难易度 – 5.5/10
  • 耐玩度 – 6/10
  • 操作 – 7/10

6.4/10

总结

说实在要为这游戏进行一个客观的评测并不容易,因为以「无双」类的游戏作基准的话,无疑这游戏并不合格,但是考虑到本作是为甚少接触动作游戏的女性玩家而设,以及是为喜爱「刀剑男士」的玩家,《刀剑乱舞 无双》又未至于完全不合格,因此要为它给于评分也具一定难度。 对于喜爱「刀剑男士」的玩家来说,战斗完全不是重点,游戏的重点在于观看角色之间的交流和互动,再配合简单的拍摄功能,已经能够满足(可从总分上加1)。
相反,对于核心机迷;甚至把它视作恋爱游戏的玩家,就不会接受本作的表现,除了游戏感觉不好之外,就连角色的外表表现也不见得好看,动作也十分奇怪,就像没有足够的frame。

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