日本 Square Enix 预定于 2022 年 3 月 4 日起在 Nintendo Switch 主機上推出,目前也在任天堂e商店推出体验版下載,并支持繁中體驗的战略 RPG《Triangle Strategy 三角戰略》(トライアングルストラテジー),在这次介绍里,除了要为玩家们公开登场人物最新情报外, 还有包括战功/绝技等养成与战斗系统的最新资讯与玩家们分享。
故事背景
格林堡王国与艾斯弗斯特公国的联姻
本作的故事,将从格林堡王国(グリンブルク王国)三大家族之一沃荷德家(ウォルホート家)的長子瑟雷諾亞(セレノア)迎娶艾斯弗斯特公國(エスフロスト公国)的第一公主芙德麗卡(フレデリカ)拉开帷幕。 这场联姻,是以加强两国关系并牵制圣海桑德大教国(圣ハイサンド大教国)为目的的政治联姻。
不过,被选中的人并不是格林堡王国的王子和艾斯弗斯特公国正室的女儿,而是担任重要家臣的沃荷德家长子瑟雷诺亚和前总帅的侧室所生的女儿芙德丽卡。 这也是考虑到将来三国之间的关系发生变化时,能像蜥蜴断尾一般丢弃他们而做出的政治战略——
前往开发中的矿山视察
盐铁大战结束后的第三十年,作为和平象征而实施的三国共同开采取得成功,新铁矿山的矿场开始运作。 瑟雷诺亚受到奉命视察新矿山的罗兰(ロラン)的邀请,与家臣们一起造访了新矿山。
指挥开采的正是芙德丽卡的堂哥。 他曾和瑟雷诺亚一行人相同,是一个对于创造新时代充满热情的年轻人。 由三国共同运营的新矿山原本确实能给诺泽利亚带来一个新时代。 然而,在那天晚上,一个身份不明的黑影悄悄靠近在新矿山过夜的一行人——
登场角色
艾斯弗斯特公国總帅「古斯塔德弗・艾斯弗斯特」(グスタドルフ・エスフロスト,CV.星野 貴紀)
艾斯弗斯特公国的现任总帅。 注重自由,并不分身份地提拔有实力的人才,因此大大增强了公国的国力。 是一位既宽容又沉着的稀世统治者
艾斯弗斯特公国第二公主「艾莉卡・艾斯弗斯特」(エリカ・エスフロスト,CV.藤田 曜子)
艾斯弗斯特公国总帅古斯塔德弗的妹妹。 与他的哥哥相反,她看重血统,冷落支派家系。
艾斯弗斯特公国宰相「塔拉斯・艾斯弗斯特」(タラース・エスフロスト,CV.奥村 翔)
艾斯弗斯特公国总帅古斯塔德弗的弟弟,年纪轻轻就被任命为宰相的公国第二大权利者。 讨厌罗洁尔族出身的芙德丽卡。
海桑德七圣人騎士團長「艾格斯昂・馬歇爾」(エグスアム・マーシャル,CV.古川 慎)
圣海桑德大教国七圣人之一,是一名骑士。 年纪轻轻就崭露头角,并满怀期待地接任了此职位。 掌管着教国的军事。
海桑德七圣人醫法院長「萊拉・毕澤克拉弗特」(ライラ・ビザークラフト,CV.森 なな子)
圣海桑德大教国七圣人之一,是一名学者。 聪明的头脑得到认可,被任命为医法院的院长。
游戏系统
随玩家选择而变化的伙伴们
故事舞台为战乱的诺泽利亚大陆,玩家将不得不做出艰难的抉择。 游戏中的各种选择与行动都会累积基于「BENEFIT」、「MORAL」、「FREEDOM」三种价値观的「信念」,并影响剧情的分歧及加入我方阵营的角色。 成为伙伴的单位,将为玩家的战略提供大幅的发挥空间。 根据玩家的选择,甚至可能会暂时与敌人联手……
傭兵「盧弗・泰蘭特」(ルーフー・タイラント,CV.杉崎 亮)
被蔑称为英雄杀手的佣兵。 要与人联手还是为敌,都端看钱决定。 打败对自己能力有自信的武人,对他来说是人生唯一的美德。 他认为只要能得到提升报酬和名誉的机会就行,对于三个国家的未来似乎不感兴趣。 他的登场方式会根据玩家的选择而发生变化,有时甚至可能会一同战斗。 另外他由强劲的手臂发动的「破甲斩」(兜割り)能降低物理防御,透过「蓄力」(ためる)而上升的力量和物理防御力则能强有力地压制战场上的敌人。
恩德家管家「布卡・佩伊诺斯」(ブッカー・ペイノース,CV.松本 忍)
七圣人索斯雷伊・恩德(ソルスレイ・エンデ)的心腹。 管理着恩德家处理的各种实践。 为稳固家主索斯雷伊的地位而在暗中策动,处理了大量肮脏之事的精明强干之人。 具有很强的战斗力,负责着恩德军的指挥工作。 战斗時除了能够使用「投毒」(ポイズンスロー)毒害敌人,还能使用「提升对弱者的伤害」(弱者にダメージアップ)将虚弱的敌人逼到绝境。 此外,因为藉由双重回合(ダブルターン)即可行动两次,拥有更大的战术空间。
艾斯弗斯特軍將軍「艾芙蘿拉」(アヴローラ,CV.本田 貴子)
身为孤儿却凭借实力爬上将军之位的武者。 被称为艾斯弗斯最强者的古斯塔德弗总帅也对其能力十分赞赏。 她也是一夜之间征服格林堡王国并将瑟雷诺亚等人逼向绝境的强敌。 根据玩家的选择,可能将会在她的指挥下共同战斗…… 战斗时能够消耗自己的 HP,使用大剑发动强力物理攻击。 而且一旦 HP 降低,攻击力就会增加,同时产生自我保护的效果,因此在所有的战局中都能发挥力量。
戰功點數(戦巧ポイント)
在战斗中采取满足特定条件的行动,则可以获得战功点数。 战功点数可以交换在战斗中十分重要的绝技和珍贵道具。 获得条件多种多样,如攻击弱点、或追击发生、或从背后或高处攻击等等,若透过采取战略行动来获取,则可获得更多点数。 例如除了成功追击之外,若藉由范围攻击成功击败多个对手,则可以获得额外的战功点数。
绝技(切札)
在本作的战斗中,玩家能够在自军单位的回合中使用绝技。 绝技无需消耗回合就可以发动治疗或能力值上升等各种效果的行动(如「无病无灾绝技」可恢复友方单位的体力)。 绝技可以在驻扎所透过消费战功点数换取,使用时则会消耗绝技点数。 绝技点数有上限,同一种绝技不能使用两次以上,因此有策略地使用至关重要。 在战斗中,按「-」键即可打开绝技菜单。 玩家可以在菜单中确认所持的绝技点数。
驻扎所(诘所)和培育
玩家可以在驻扎所与伙伴对话,也可以在商店购物。 此外,还可以透过杂货店和锻造店来强化角色或武器(武器阶级增加不但能力值会上升,可习得的特技也会增加)。 甚至酒馆里还设有假想战斗,可以用来测试玩家所培育的角色们的实力,因此从普通战斗到含有特殊胜利条件的战斗,玩家可以更加尽情享受本作的战斗。