《血源诅咒》又有新秘密!曾改关卡设计,因为「PS4 硬件限制」

一直以来,FromSoftware 都以他们的动作游戏,例如《黑暗灵魂》系列、《血源诅咒》等作受到玩家们的喜爱,然而,许多玩家也都会热衷于找到 FromSoftware 游戏中的各种 Bug,甚至有时候还会因为这些 Bug 而加快玩家的通关进度。 在《血源诅咒》中就有机会出现玩家切换区域时该区域尚未加载完成的Bug,后来,《血源诅咒》似乎因此而改变了关卡设计,而现在这件事被挖出来,原因似乎是因为PS4的性能问题。

(Credit:FromSoftware)
(Credit:FromSoftware)

综合报导,国外Youtuber Lance McDonald 分享了他在《血源诅咒》中找到的问题,在游戏的测试版本中,在击败盖斯柯恩神父后,原先玩家们可以从不同的路线抵达教堂区域,并且继续探索。 而后,FromSoftware决定更改这部份的设计,因为PS4的硬件限制而导致加载速度并不太快,因此最后开发团队决定,在路线中加入地下室的区域,让不同的场景能够顺利加载完成。

而事实上,在 FromSoftware 的游戏中往往藏着各种秘密,像是这次发现的《血源诅咒》因为 PS4 的性能限制而修改了关卡设计就是新发现的,或许我们在未来可能有的重制版中会见到原本《血源诅咒》想呈现的地图设计也不一定,到时候肯定也会给玩家们更多的新体验。

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