《FF7 Rebirth》更新游戏稳定度与画面质量! 增加效能模式新选项、部分小游戏可调难度

Squre Enix 旗下《Final Fantasy 7》重制系列最新作品《FF7 Rebirth》(Final Fantasy VII Rebirth),先前被不少玩家抱怨效能模式下画面模糊,甚至是光影问题导致角色的脸部呈现效果可怕,当时总监滨口直树证实该问题,表明会尽快推出更新。 而今日(21)官方宣布,推出1.020版更新,提高画面质量、稳定画面帧数、效能模式提供更多选项等。

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先前《FF7 Rebirth》由于效能模式模块与光影等问题,让网络上出现许多迷因图片,能看到模糊的神罗士兵,以及面目猙獰和鬼一般的克劳德。 而终于在发售快 1 个月后,Squre Enix 终于带来了《FF7 Rebirth》 1.020 版更新(陆续推送中)。

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根据官方更新说明,除了修正游戏中的一些错误外和Bug外,还有一些针对小游戏加入了难度调整,像是兀鹰堡垒和战略机兵。 不过最主要的画面与效能的调整如下:

改善了画面帧数和整体游戏的稳定性。

改善了画面质量。

在性能模式中加入锐利和「柔和」选项。

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