PC 版《龙之信条2》初步评测传出最佳化问题,CAPCOM 响应尽快改善

睽违多年的奇幻开放世界RPG最新续作《龙之信条2》将会在本周正式发行,然而,根据媒体的初步评测报告,PC版可能存在着一些画面帧数表现上的问题,而开发团队卡普空目前也已经着手对此展开了调查,并希望能尽快发布更新文件。

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在经历长达 12 年的等待,《龙之信条2》粉丝之间早已累积起了极高的期待度。 而为让玩家上市后的第一时间立刻进入游戏展开冒险,官方也特地推出了让玩家提前制作觉醒者以及随从角色的创建与保存工具,允许提前打造角色。 虽然工具在玩家之间获得了极高的评价,也让不少人分享了各种精美或诡异的角色创作,但 PC 版本的《龙之信条2》游戏本身在表现上似乎存在着一些问题。

首批公开的媒体评测《龙之信条2》的 PC 版本在最佳化似乎存在着一些问题,而官方目前已经注意到这个迹象,承诺将会尽快推出修正更新。 但考虑到游戏的正式上市已经近在咫尺,PC 版玩家届时可能将会遇到一些掉帧的现象。 至于导致这个现象的原因,开发团队认为是区域内的 NPC 数量上。

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而在接受IGN的询问时,卡普空称特定区域的内容物导致了游戏出现卡顿的问题。 在初步的评测报告中,这个下滑的帧数可能达到 30 到 40 fps,导致游戏整体表现并不一致。 「在特定的情况下,当大量角色同时出现时,CPU 的使用量会急速攀升,导致画面掉帧」卡普空发言人表示。 《龙之信条2》团队目前已经着手展开了调查,希望能够在未来改善游戏表现的问题,但并没有对此给出确切的时间和计划。 考虑到《龙之信条2》是一款相当吃重即时战斗的RPG作品,掉帧确实可能为游玩体验带来一些影响。

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如果越来越多玩家都在游玩PC版《龙之信条2》的过程中遇到了相当显著的问题,官方得试图尽快改善玩家的游玩体验。 在之前遇到这些问题的玩家们似乎只能暂时先试着将画面质量的调节选项调低,接着等待卡普空官方发布后续的更新,至于本作是否将会发布首日更新文件,目前无法确定。 另一方面,本作的 PS5 以及 Xbox Series X|S 版本在这之前也因为锁定 30fps 帧数上限而引发了一些争议。

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