虚幻引擎5.4动作冒险《漫威1943:九头蛇崛起》亮相

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Epic Games 在 GDC 2024(游戏开发者大会)举行年度主题演讲「State of Unreal」,用虚幻引擎 UE5.4 打造的超级英雄动作冒险《漫威 1943:九头蛇崛起》(Marvel 1943: Rise of Hydra)释出首支故事 PV,美国队长与黑豹争锋相对。

《漫威 1943:九头蛇崛起》由漫威影业游戏部门 Marvel Games 与 Skydance New Media 共同打造,最早在 2022 年曝光,据称由前顽皮狗《秘境探险》系列编剧 Amy Hennig 领衔制作,计划在漫威宇宙的世界观发展原创故事。

游戏背景在 1943 年第二次世界大战期间,暗黑组织「九头蛇」足迹遍布巴黎与瓦干达,四位英雄:美国队长、黑豹(Azzurri,帝查拉的祖父)、瓦干达卧底 Nanali、咆哮突击队(Howling Commandos)队员 Gabriel Jones 集结对抗其阴谋,战争一触即发。

本作故事预告今(21)日在 GDC 2024 公开,开头美队与黑豹收到九头蛇部队在巴黎街道寻找神秘物品「The Eye of Force」(暂译,原力之眼)的风声,然而队长认为巴黎一山不容二虎,黑豹则想在美国人介入瓦干达事务之前解决问题。

PV 透露部分游戏画面,如美国队长能应扛敌方火力出拳击倒九头蛇步兵,并丢出他汎合金招牌神盾; 黑豹在屋顶上攀爬和跳跃,并从后方击倒敌人。

而《漫威 1943:九头蛇崛起》美队「史提夫罗杰斯」由美国演员 Drew Moerlein 饰演,黑豹 Azzurri 由《阴尸路》影星 Khary Payton 演出。

据称本作导入 UE 5.4 诸多新功能,如虚拟镜头(Virtual Camera)和编辑器界面等,让游戏画面呈现电影般的视觉效果,雾气、泥泞、残雪等复杂细节的逼真渲染,游戏正式上市时间未定。

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