GTA6正最后生还者2太多! 前顽皮狗跳槽员工爆:PS5版稳定行60FPS

前顽皮狗员工爆料 GTA6 正过《最后生还者2》太多

「viceYcity」日前在外国最主要的GTA相关论坛「GTA Forum」上的「流出分析帖子」(GTA VI “”Leaks“” Analysis Thread Part II)中发表回应,指他发现了一个前顽皮狗员工、现Rockstar员工大爆GTA 6的各种八卦,更直指游戏比《最后生还者2》正太多。

https://gtaforums.com/topic/994376-gta-vi-leaks-analysis-thread-part-ii/page/3/#comment-1072355525

viceYcity指这是他在GTA Forum第一次发文,原因是他发现了一位自称是前顽皮狗Naughty Dog成员、现Rockstar Gaming成员的外国网民在其他网站上回应各种关于GTA 6的提问,觉得有趣便转帖到GTA Forum。

据指该员工的名字为「Lin Sihai」(后来viceYcity发现自己弄错别人名字,实质为HaiLin Si),亦提供了两张Rockstar Logo的周边如Cap帽、T-shirt和tote bag等以佐证自己的身份。 Lin Sihai指自是一位资深材质美术,他在回应其他网民提问期间表示GTA 6是由Rockstar North R星北方领导,其它(Rockstar的)工作室则协助开发。

https://imgur.com/a/QQLqRhk

他形容这款游戏是他从事3A游戏十年来见过规模最大、最先进和最令人印象深刻的项目,并指出游戏中所有的资源(Asset)都已经制作完成,并有信心游戏可以在PS5上以稳定60FPS运行,但并不确定到底是1080p(Full HD)还是1440p(2K)。

gtaforums.com

有人问及GTA 6在Xbox Series S上的表现如何、能否行出30FPS,HaiLin Si没有直接回应,但他指大部份游戏在XSS上运行都是一个挑战,可以参考博德之门3在XSS上的效果,他指就算不用钱都不会在XSS上玩。

网上测试指XSS上的博德之门3除了一些特别难搅的地方会跌frame之外,基本全程稳定30FPS运行。 https://youtu.be/rdlO24umGZY?si=7zVZN9euNPNpIF-1

此外还有一些颇为有趣的八卦,像是有人问及Rockstar工作忙不忙(不少游戏开发人工都面对长时间加班问题); Lin Sihai则回应忙但工作时间并不特别长,因为他们比较重视集中精力大量输出而非长时间工作,大份部情况都是下班早归。

GTA6正最后生还者2太多! 前顽皮狗跳槽员工爆:PS5版稳定行60FPS

另外值得一提是LinkedIn上的确有一位「HaiLin Si」,Title是「Senior Material Artist at Rockstar Games」,自我介绍亦写上「10年3A游戏开发经验」,相当就是今次爆料的提供者。

https://uk.linkedin.com/in/hailin-si-757703103
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