《魔兽世界》突袭发表全新大逃杀模式强袭风暴本周更新后上线

Plunderstorm_(10.2.6)_Key_Art

《魔兽世界》在今(19)日以突袭的方式发表了即将在本周更新的10.2.6版本中,推出全新的限时活动,大逃杀模式强袭风暴。 这将是魔兽世界20周年的首个惊喜之一。

同时媒体也访问到了《魔兽世界》首席软件工程师 Orlando Salvatore 与线上营运首席制作人Ray Bartons,请他们谈谈「强袭风暴」的理念。

WoW_Dragonflight_Plunderstorm_Character_Select_Screen_035

这次的强袭风暴是完全突袭式的发表,对此制作团队表示:「先前在推出改版之前都会先上 PTR(公开测试服务器),这会让大家有概念之后会改些什麽,但这次打破了这个规则,这将是给玩家的一个惊喜,我们希望玩家在更新后才突然发现有这个内容。 」

「我们在思考要在什麽时候推出时,就想到应该是在《地心之战》推出前,就像之前的『探索赛季』,也没有预告太多。 」不过官方表示此模式经过了大量的内部测试才推出。

回到强袭风暴,这是一个以海盗为主题的大逃杀模式,要玩强袭风暴需要安装巨龙崛起的程序。 只要有魔兽剩余时间就可以游玩,无论经典版或是现代版。

WoW_Dragonflight_Plunderstorm_Combat_061

故事上玩家扮演的是铜腿船长下的海盗,将以佳酿湾(Brew Bay)这个地方做为大厅,并在阿拉希高地上作为战斗场所。

WoW_Dragonflight_Plunderstorm_LobbyWaitingArea_004

每一场是60个玩家,一场游戏时间约10~15分钟。 可以单排也可以双排,双排支援随机组队。 玩家得在阿拉希高地上一边逃离巨大的风暴,取得战利品,存活到最后的人获胜。

WoW_Dragonflight_Plunderstorm_LobbyWaitingArea_005

在这个模式中没有特别强调联盟或部落,大家都是船员,因此联盟或是部落之间都可以彼此攻击。 也没有职业和种族之分,但只有半龙人不能用,单纯是以技能的不同来决定玩法。

玩家在落地后收集技能、法术,并和怪物战斗升级,同时取得战利品,战利品也可以通过宝箱、甚至直接在地上获得。 玩家最高可以升至10级,看能否成为那个最后一人。

以前传统的《魔兽世界》基本有12个技能,但这个模式只有7个,7个技能中,会是一个普通攻击,4个技能与2个消耗品,捡到一样的技能可以升级,最高可到4级。 有全新从来没看过的技能,也有一些已经继存的技能,玩家打起来的感觉将会完全不一样。 因此怎么使用法术会和传统的《魔兽世界》相当不同。

WoW_Dragonflight_Plunderstorm_Loot_Pick-up_042

游玩此模式可以取得名望,用来解锁不同的奖励,最高可以累积 40 级,可以取得全新的的鹦鹉坐骑和海盗皮皮宠物(双版本玩家皆可用),以及塑形装备,另外单场取得第一,可以拿到眼罩和外袍。

WoW_Dragonflight_Plunderstorm_Grimledger_Reward_Track_002

此模式相较传统的魔兽世界还有几个特色如下

  • 从高处掉落不会受伤。
  • 所有法术可以边移动边施放。
  • 可以两段跳,。
  • 禁止任何辅助程序或插件。
  • 可客制化此模式专属热键配置。
  • 无法在战斗以外的时间恢复血量。
  • 所有技能都要手动,包含普攻,没有自动攻击。
  • 强袭风暴中没有装备。
WoW_Dragonflight_Plunderstorm_Combat_050

Ray Bartons 说:「我们在这个模式花了很多心血,因此在设计强袭风暴时,我们想的是究竟什么是好玩的,我们在设计时的主轴是来自于玩家的回馈意见,希望玩家可以快速上手又好玩,是我们团队很兴奋,期待玩家会给出什麽回馈的时候。 」

问到和一般的大逃杀游戏有什么不同?制作团队表示,团队中大家的喜好都不同,像是有喜欢即时战略的成员,因此会有很多不同的怪物聚落,因此玩家会去消灭敌人,获得战利品来升级。

WoW_Dragonflight_Plunderstorm_Combat_052

另外也有开发团队的成员喜欢 MOBA 游戏,因此在这模式中也更强调动作元素,因此有一些指向技,也有成员喜欢格斗游戏,因此也有把一点格斗游戏的特性加进游戏中,最后就整合成了这个类大逃杀的强袭风暴。

说到法术的部分,除了有近战或是远程的法术外,还有很多行动辅助的法术也是很有用的,像是「震地跃击」可以用来快速进入战斗,或是逃脱。

WoW_Dragonflight_Plunderstorm_Epic_Treasure_Chest_029

还有一个道具「桶子」是我很喜欢的,就是技能表上的木桶,这时候玩家会跳进木桶里朝一个方向快速滚动,这可以说是海盗主题的冲刺,可以快速的进入或是脱离战场,光是动作就相当好笑。

还有一个技能是「剧毒鲭鱼」,使用的时候玩家会拿出一只很臭的鱼,用味道对前方锥形的所有东西造成攻击效果,光是看到角色拿这个技能打人也是很好笑。 但所有的东西都是基于魔兽的世界观底下,我们都会思考是否符合魔兽的世界观,并以此来思考究竟什么会是好玩的。

WoW_Dragonflight_Plunderstorm_Match_Drop_In_044

Orlando 补充到:「以前《魔兽世界》的技能都是指定技,变的好像只是在选攻击对象。 这次我们希望够有动作感,不是得去计算增益和减益效果。 因此有了更多指向型的技能,这也代表着可以闪躲其他人的攻击。 」

WoW_Dragonflight_Plunderstorm_Map_Locations_033

Orlando 透露,强袭风暴的重点并不是要想办法升到最高级,或是把技能数值堆到最高,而是如何善用你所拿到的资源,这会是游戏中有乐趣和好玩的地方,至于平衡性的部分也会随时吸收玩家的回馈意见,这也是我们首重的。

「强袭风暴」将于本周四维修更新后上线。

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫

相关推荐

发表评论

登录后才能评论